ミッド (Mid) マッチアップ

Viktor vs Fizz

Patch: 15.23 (25.23)
リーグ: プラチナ以上
ビクター

ビクター

アーケインの先触れ
ミッド (Mid)
ビクター ミッド (Mid) 総合勝率
49.25%

マッチアップ勝率

51.3%
ビクター vs フィズ 勝利
48.7%
フィズ vs ビクター 勝利
フィズ

フィズ

波間のトリックスター
ミッド (Mid)
フィズ ミッド (Mid) 総合勝率
50.69%

ビクター vs フィズ - ミッド (Mid) マッチアップガイド パッチ15.23 (25.23)

ビクター ミッド (Mid) vs フィズ ミッド (Mid) - どちらが強い?

ビクター ミッドはフィズに対してわずかに優位です(51.3%勝率)。556試合のデータに基づいています。マッチアップはビクターにやや有利です。

ページ下部では、ビクター ミッド (Mid) vs フィズ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を66.1%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

現在のメタ対決:ビクター(ピック率6.0%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中11番目の人気) vs フィズ(4.3%、14位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 一貫性のために最適化:不死者の握撃とシールドバッシュの組み合わせ(46.5%勝率、3.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ロッド オブ エイジス > ライアンドリーの仮面 > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズがフィズに対して66.1%勝率を実現します。

レーン支配:ビクターはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.20/分 vs フィズの6.13)も圧倒します。この1.07 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ビクターは勝率(51.3%)とダメージ出力(967 vs 745/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。222 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ビクターは低いKDA(2.20 vs 2.30)にも関わらずマッチアップ(51.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。

ビクター vs フィズ - ミッド (Mid)ステータス比較

ビクター ミッド (Mid)
ビクター ミッド (Mid)
フィズ ミッド (Mid)
フィズ ミッド (Mid)
BティアA
51.3%マッチアップ勝率48.7%
49.25%ロール勝率50.69%
#45勝率ランク#27
6.0%ピック率4.3%
2.2平均KDA2.3
425毎分ゴールド455
7.20CS/分6.13
0.36毎分ワード0.32
967毎分ダメージ745

ビクターでフィズに勝つ方法 (ミッド (Mid))

統計的にビクターはフィズよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

ビクターが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、フィズは主に魔法ダメージ78.37%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

ビクターの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中11位)(フィズの42位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ビクター ミッド (Mid)対フィズ ミッド (Mid)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ビクタープレイヤーにとって重要なのはフィズに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

ビクター vs フィズ: ミッド (Mid) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
42.5% 勝率93.5% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
バリア
バリア 一時的にシールドを獲得する。
80.5% 勝率1.3% ピック率

ビクター vs フィズ: ミッド (Mid) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
魔道
エアリー召喚
エアリー召喚 通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。

味方をスキルで強化するかスキルで守ると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて30 - 100(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のシールドを付与する。

「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。

エアリー召喚

通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

クールダウン: 15秒

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

追火
追火 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。

クールダウン: 10秒

追火

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

Secondary Path
不滅
シールドバッシュ
シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

シールドバッシュ

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

44.7% 勝率74.9% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    シールドバッシュ
    シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

    この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

    シールドバッシュ

    新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

    ボーンアーマー
    ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

    効果時間: 1.5秒
    クールダウン: 55秒

    ボーンアーマー

    敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    魔道
    マナフローバンド
    マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

    増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

    クールダウン: 15秒

    マナフローバンド

    敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

    追火
    追火 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。

    クールダウン: 10秒

    追火

    攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    46.5% 勝率3.3% ピック率

    ビクター vs フィズ: ミッド (Mid) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン リング
    ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
    体力90

    復活
    毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    46.7% 勝率94.1% ピック率
    人気のブーツ
    ソーサラー シューズ
    ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
    移動速度45

    47.9% 勝率58.4% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    40.1% 勝率18.0% ピック率
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    39.0% 勝率15.7% ピック率
    コアビルド
    久遠のカタリスト
    久遠のカタリスト (1300 ゴールド) 体力350
    マナ375

    久遠
    チャンピオンから受けたダメージの10%マナとして獲得する。
    スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。
    ->
    ロッド オブ エイジス
    ロッド オブ エイジス (2600 ゴールド) 魔力50
    体力400
    マナ400

    時空の超越者
    このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10マナが20魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
    久遠
    チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの10%マナとして回復する。
    スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。
    ライアンドリーの仮面
    ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
    体力300

    苦悶
    ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
    重苦
    敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
    ゾーニャの砂時計
    ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
    物理防御 50


    時間停止
    2.5秒間固有時停止状態になる。
    50.2% 勝率9.3% ピック率
    最終ビルド
    ラバドン デスキャップ
    ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
    マジカルオーパス
    合計魔力を30%増加させる。
    58.4% 勝率32.6% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン リング
    ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
    体力90

    復活
    毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    49.8% 勝率1.0% ピック率
    最高勝率ブーツ
    ソーサラー シューズ
    ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
    移動速度45

    47.9% 勝率58.4% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    40.1% 勝率18.0% ピック率
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    39.0% 勝率15.7% ピック率
    コアビルド
    ブラスティング ワンド
    ブラスティング ワンド (850 ゴールド) 魔力45
    ->
    ロッド オブ エイジス
    ロッド オブ エイジス (2600 ゴールド) 魔力50
    体力400
    マナ400

    時空の超越者
    このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10マナが20魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
    久遠
    チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの10%マナとして回復する。
    スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。
    ライアンドリーの仮面
    ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
    体力300

    苦悶
    ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
    重苦
    敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
    ゾーニャの砂時計
    ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
    物理防御 50


    時間停止
    2.5秒間固有時停止状態になる。
    66.1% 勝率5.1% ピック率
    最終ビルド
    マリグナンス
    マリグナンス (2700 ゴールド) 魔力85
    マナ600
    スキルヘイスト15

    嘲り
    20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
    憎悪の霧
    アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
    100.0% 勝率2.7% ピック率
    その他のアイテム
    ヴォイド スタッフ
    ヴォイド スタッフ (3000 ゴールド) 魔力95
    魔法防御貫通40%

    49.9% 勝率21.5% ピック率
    シャドウフレイム
    シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
    魔法防御貫通15

    シンダーブルーム
    体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
    74.9% 勝率10.7% ピック率
    メジャイ ソウルスティーラー
    メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド) 魔力20
    体力100

    栄光
    キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
    「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
    65.8% 勝率8.0% ピック率
    バンシー ヴェール
    バンシー ヴェール (3000 ゴールド) 魔力105
    魔法防御40

    破棄
    次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
    0.0% 勝率2.7% ピック率
    モレロノミコン
    モレロノミコン (2950 ゴールド) 魔力75
    体力350
    スキルヘイスト15

    重傷
    チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    0.0% 勝率2.7% ピック率
    リッチ ベイン
    リッチ ベイン (3200 ゴールド) 魔力115
    移動速度4%
    スキルヘイスト10

    追撃
    スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    0.0% 勝率2.7% ピック率
    マリグナンス
    マリグナンス (2700 ゴールド) 魔力85
    マナ600
    スキルヘイスト15

    嘲り
    20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
    憎悪の霧
    アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
    100.0% 勝率2.7% ピック率

    ビクター vs フィズ: ミッド (Mid) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    パワーブラスト 敵ユニットを狙い撃って魔法ダメージを与え、自身にシールドを張り、次の通常攻撃のダメージが強化される。

    強化: 「パワーブラスト」のシールドが60%増加し、このスキルを発動後、移動速度が増加する。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    グラビティフィールド 強力な重力場を発生させる装置を展開し、範囲内の敵にスロウ効果を付与する。 また、装置から抜け出せなかった敵にスタン効果を付与する。

    強化: スキルが敵にスロウ効果を付与する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    ヘクステック レイ バイオメカニカルアームから「ヘクステック レイ」を発射し、一直線にフィールドを焼き払いながら、命中した敵ユニットにダメージを与える。

    強化: 「ヘクステック レイ」が焼き払った地面が爆発し、魔法ダメージを与える。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    アーケインストーム フィールド上に「アーケインストーム」を召喚し、魔法ダメージを与えて、敵の詠唱を中断させる。嵐は一定時間ごとに周囲のすべての敵に魔法ダメージを与え、ビクターが移動方向を変えられる。

    強化: 「アーケインストーム」の移動速度が25%増加し、嵐でダメージを受けたチャンピオンが倒されるたびに嵐が大きくなり、効果時間が延長される。

    R
    R
    R
    最大化順序: E > Q > W
    44.4% 勝率43.8% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    パワーブラスト 敵ユニットを狙い撃って魔法ダメージを与え、自身にシールドを張り、次の通常攻撃のダメージが強化される。

    強化: 「パワーブラスト」のシールドが60%増加し、このスキルを発動後、移動速度が増加する。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    グラビティフィールド 強力な重力場を発生させる装置を展開し、範囲内の敵にスロウ効果を付与する。 また、装置から抜け出せなかった敵にスタン効果を付与する。

    強化: スキルが敵にスロウ効果を付与する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    ヘクステック レイ バイオメカニカルアームから「ヘクステック レイ」を発射し、一直線にフィールドを焼き払いながら、命中した敵ユニットにダメージを与える。

    強化: 「ヘクステック レイ」が焼き払った地面が爆発し、魔法ダメージを与える。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    アーケインストーム フィールド上に「アーケインストーム」を召喚し、魔法ダメージを与えて、敵の詠唱を中断させる。嵐は一定時間ごとに周囲のすべての敵に魔法ダメージを与え、ビクターが移動方向を変えられる。強化: 「アーケインストーム」の移動速度が25%増加し、嵐でダメージを受けたチャンピオンが倒されるたびに嵐が大きくなり、効果時間が延長される。
    R
    R
    R
    最大化順序: E > Q > W
    95.8% 勝率0.6% ピック率

    ビクター ヒント:

    • 「ヘクステック レイ」は、離れた敵の体力を削ったり、牽制にも使える強力なスキルだ。「グラビティフィールド」と組み合わせて使い、敵に思い通りの位置取りをさせないようにしよう。
    • 適切なタイミングで適切なスキルを強化するのがポイント。選択はくれぐれも慎重に。

    対策 フィズ

    • Fizz's attacks becomes more deadly for a few seconds after he uses his empowered attack - keep him away while his trident is glowing!
    • Fizz is a slippery target when his abilities are not on cooldown - bait him into using them early and follow up with crowd control or hard-hitting attacks!