มิด (Mid) Matchup

Viktor vs Fizz

Patch: 15.18 (25.18)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

50.2%
Viktor vs Fizz ชนะ
49.8%
Fizz vs Viktor ชนะ

Viktor vs Fizz - คู่มือ Matchup มิด (Mid) Patch 15.18 (25.18)

Viktor มิด (Mid) vs Fizz มิด (Mid) - ใครแกร่งกว่า?

Viktor และ Fizz สมดุลกัน บนโพซิชั่น มิด (Mid) (อัตราชนะ 50.2%) จากข้อมูล 556 เกม ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับสกิลผู้เล่น

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Viktor มิด (Mid) vs Fizz มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 66.1% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Viktor ครองเมตา (อันดับ 11 อัตราการเลือก 5.1%) และปะทะกับ Fizz เป็นประจำ (อัตราการเลือก 3.7%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของเลนกลาง เทียร์เท่ากัน ผลลัพธ์ไม่เท่า: แชมเปี้ยนทั้งคู่อยู่ที่ เทียร์ B+ แต่ Viktor มีข้อได้เปรียบที่มีความหมาย 50.2% vs 49.8% ชุดสกิลของ Viktor เข้ากันได้ดีกว่าในการปะทะแบบหัวต่อหัวเฉพาะนี้ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Grasp of the Undying จับคู่กับ Shield Bash (46.5% อัตราชนะ 3.3% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Rod of Ages > Liandry's Torment > Zhonya's Hourglass กับ Sorcerer's Shoes ให้อัตราชนะ 66.1% ต่อ Fizz

การครองเลน: Viktor ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (7.47/นาที vs 6.24 สำหรับ Fizz) ข้อได้เปรียบ 1.23 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Viktor ครองทั้งอัตราชนะ (50.2%) และการดีลดาเมจ (949 vs 828/นาที อันดับ 2 ในบรรดา มิด (Mid)) ความแตกต่าง 121 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล แมตช์อัพขึ้นอยู่กับสกิล: KDA เท่ากัน (2.30) กับอัตราชนะ 50.2% บ่งบอกว่าการเล่นแมโคร การประสานงานของทีม และช่วงเวลาสำคัญเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์มากกว่าเมคานิคส์ในเลน

Viktor vs Fizz - เปรียบเทียบ Stats มิด (Mid)

Viktor มิด (Mid)
Viktor มิด (Mid)
ปะทะ
Fizz มิด (Mid)
Fizz มิด (Mid)
B+ทีร์B+
50.2%Winrate การปะทะ49.8%
50.12%Winrate ตำแหน่ง50.88%
#39อันดับ Winrate#30
5.1%อัตราการเลือก3.7%
2.3KDA เฉลี่ย2.3
424โกลด์ต่อนาที425
7.47CS/นาที6.24
0.36วาร์ดต่อนาที0.26
949ดาเมจต่อนาที828

วิธีเอาชนะ Fizz ด้วย Viktor (มิด (Mid))

แม้ว่าทางสถิติ Viktor จะแข็งแกร่งกว่า Fizz เล็กน้อยในเลนกลาง แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ดาเมจเวทมนตร์ที่ Viktor สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Fizz สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (78.05%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Viktor คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 9 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 43 ของ Fizz) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Viktor มิด (Mid) กับ Fizz มิด (Mid)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Viktor คือการรักษาแรงกดดันต่อ Fizz อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Viktor vs Fizz: มิด (Mid) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
42.5% อัตราชนะ93.5% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
80.5% อัตราชนะ1.3% อัตราการเลือก

Viktor vs Fizz: มิด (Mid) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Sorcery
Summon Aery
Summon Aery การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 - 50 หน่วย ขึ้นอยู่กับเลเวล (บวกด้วย พลังเวท +0.05 หน่วย และโบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)

การเสริมพลังหรือปกป้องเพื่อนร่วมทีมด้วยสกิลจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างโล่ป้องกัน 30 - 100 หน่วยให้กับพวกเขา ขึ้นอยู่กับเลเวล (บวกด้วย พลังเวท +0.05 หน่วย และโบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)

Aery จะไม่สามารถถูกส่งออกไปได้อีกจนกว่าเธอจะกลับมาหาคุณ

Summon Aery

การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Transcendence
Transcendence ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:
เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 8: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20%

Transcendence

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

Secondary Path
Resolve
Shield Bash
Shield Bash เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน5 - 30(+2.5% จากโบนัสพลังชีวิต)(+15.0% จากโล่ป้องกันอันใหม่) หน่วย

คุณจะยังสามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ได้ภายใน 2 วินาที หลังจากที่โล่ป้องกันความเสียหายหมดไป

Shield Bash

เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

44.7% อัตราชนะ74.9% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Shield Bash
    Shield Bash เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน5 - 30(+2.5% จากโบนัสพลังชีวิต)(+15.0% จากโล่ป้องกันอันใหม่) หน่วย

    คุณจะยังสามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ได้ภายใน 2 วินาที หลังจากที่โล่ป้องกันความเสียหายหมดไป

    Shield Bash

    เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

    Bone Plating
    Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

    ระยะเวลา: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 55 วินาที

    Bone Plating

    หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

    Overgrowth
    Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

    เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

    Overgrowth

    ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

    Secondary Path
    Sorcery
    Manaflow Band
    Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

    หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

    คูลดาวน์: 15 วินาที

    Manaflow Band

    การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

    Scorch
    Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

    คูลดาวน์: 10 วินาที

    Scorch

    สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

    ปรับตัว
    ความเร็วโจมตี
    ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

    ความเร็วโจมตี

    เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    46.5% อัตราชนะ3.3% อัตราการเลือก

    Viktor vs Fizz: มิด (Mid) Lane การบิวด์ไอเทม

    บิวด์ที่นิยมที่สุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Ring
    Doran's Ring (400 โกลด์) พลังเวท 18
    พลังชีวิต 90

    Restoration
    ฟื้นฟูมานา 1.25 หน่วยทุก ๆ วินาที หากคุณไม่สามารถฟื้นฟูมานาได้ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0.55 หน่วยแทน
    Helping Hand
    การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    46.7% อัตราชนะ94.1% อัตราการเลือก
    รองเท้ายอดนิยม
    Sorcerer's Shoes
    Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    47.9% อัตราชนะ58.4% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    40.1% อัตราชนะ18.0% อัตราการเลือก
    Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Ionian Insight
    ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
    39.0% อัตราชนะ15.7% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Catalyst of Aeons
    Catalyst of Aeons (1300 โกลด์) พลังชีวิต 350
    มานา 375

    Eternity
    ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 10% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมเปี้ยน
    และการร่ายสกิลจะฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 25% ของมานาที่ใช้ไป
    ->
    Rod of Ages
    Rod of Ages (2600 โกลด์) พลังเวท 50
    พลังชีวิต 400
    มานา 400

    Timeless
    ไอเทมชิ้นนี้ได้รับพลังชีวิต 10 หน่วยมานา 20 หน่วย และพลังเวท 3 หน่วยในทุก ๆ 60 วินาที สูงสุด 10 ครั้ง เมื่อสแตคเต็ม คุณจะได้รับหนึ่งเลเวล
    Eternity
    การได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูมานา10% ตามความเสียหายก่อนหักลบค่าป้องกัน
    และการร่ายสกิลจะฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 25% ของมานาที่ใช้ไป
    Liandry's Torment
    Liandry's Torment (3000 โกลด์) พลังเวท 70
    พลังชีวิต 300

    Torment
    การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะเผาไหม้ศัตรู เป็นความเสียหายเวท 2% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อเนื่อง เป็นเวลา 3 วินาที
    Suffering
    สร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% สูงสุดที่ 6% ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู
    Zhonya's Hourglass
    Zhonya's Hourglass (3250 โกลด์) พลังเวท 105
    เกราะ 50


    Time Stop
    เข้าสู่สถานะหยุดนิ่งเป็นเวลา 2.5 วินาที
    50.2% อัตราชนะ9.3% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Rabadon's Deathcap
    Rabadon's Deathcap (3600 โกลด์) พลังเวท 130
    Magical Opus
    เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 30%
    58.4% อัตราชนะ32.6% อัตราการเลือก

    บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Ring
    Doran's Ring (400 โกลด์) พลังเวท 18
    พลังชีวิต 90

    Restoration
    ฟื้นฟูมานา 1.25 หน่วยทุก ๆ วินาที หากคุณไม่สามารถฟื้นฟูมานาได้ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0.55 หน่วยแทน
    Helping Hand
    การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    49.8% อัตราชนะ1.0% อัตราการเลือก
    รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
    Sorcerer's Shoes
    Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    47.9% อัตราชนะ58.4% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    40.1% อัตราชนะ18.0% อัตราการเลือก
    Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Ionian Insight
    ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
    39.0% อัตราชนะ15.7% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Blasting Wand
    Blasting Wand (850 โกลด์) พลังเวท 45
    ->
    Rod of Ages
    Rod of Ages (2600 โกลด์) พลังเวท 50
    พลังชีวิต 400
    มานา 400

    Timeless
    ไอเทมชิ้นนี้ได้รับพลังชีวิต 10 หน่วยมานา 20 หน่วย และพลังเวท 3 หน่วยในทุก ๆ 60 วินาที สูงสุด 10 ครั้ง เมื่อสแตคเต็ม คุณจะได้รับหนึ่งเลเวล
    Eternity
    การได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูมานา10% ตามความเสียหายก่อนหักลบค่าป้องกัน
    และการร่ายสกิลจะฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 25% ของมานาที่ใช้ไป
    Liandry's Torment
    Liandry's Torment (3000 โกลด์) พลังเวท 70
    พลังชีวิต 300

    Torment
    การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะเผาไหม้ศัตรู เป็นความเสียหายเวท 2% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อเนื่อง เป็นเวลา 3 วินาที
    Suffering
    สร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% สูงสุดที่ 6% ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู
    Zhonya's Hourglass
    Zhonya's Hourglass (3250 โกลด์) พลังเวท 105
    เกราะ 50


    Time Stop
    เข้าสู่สถานะหยุดนิ่งเป็นเวลา 2.5 วินาที
    66.1% อัตราชนะ5.1% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Malignance
    Malignance (2700 โกลด์) พลังเวท 85
    มานา 600
    เร่งสกิล 15

    Scorn
    ได้รับเร่งสกิลอัลติเมท 20 หน่วย
    Hatefog
    การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลอัลติเมทจะเผาพื้นด้านล่างพวกเขา 3 วินาที สร้างความเสียหายเวทต่อวินาทีและลดต้านทานเวทของพวกเขาลง
    100.0% อัตราชนะ2.7% อัตราการเลือก
    ไอเทมอื่นๆ
    Void Staff
    Void Staff (3000 โกลด์) พลังเวท 95
    เจาะเกราะเวท 40%

    49.9% อัตราชนะ21.5% อัตราการเลือก
    Shadowflame
    Shadowflame (3200 โกลด์) พลังเวท 110
    เจาะเกราะเวท 15

    Cinderbloom
    ความเสียหายเวทและความเสียหายจริง จะติดคริติคอลใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
    74.9% อัตราชนะ10.7% อัตราการเลือก
    Mejai's Soulstealer
    Mejai's Soulstealer (1500 โกลด์) พลังเวท 20
    พลังชีวิต 100

    Glory
    การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 25 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 10 สแตค
    ได้รับพลังเวท 5 หน่วย ตามจำนวนสแตค Glory และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% เมื่อมีสแตค Glory ไม่น้อยกว่า 10 สแตค
    65.8% อัตราชนะ8.0% อัตราการเลือก
    Banshee's Veil
    Banshee's Veil (3000 โกลด์) พลังเวท 105
    ต้านทานเวท 40

    Annul
    ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลจากศัตรูในครั้งถัดไป
    0.0% อัตราชนะ2.7% อัตราการเลือก
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 โกลด์) พลังเวท 75
    พลังชีวิต 350
    เร่งสกิล 15

    Grievous Wounds
    การสร้างความเสียหายเวท จะทำให้แชมเปี้ยนติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
    0.0% อัตราชนะ2.7% อัตราการเลือก
    Lich Bane
    Lich Bane (3200 โกลด์) พลังเวท 115
    ความเร็วเคลื่อนที่ 4%
    เร่งสกิล 10

    Spellblade
    หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทOn-Hit
    0.0% อัตราชนะ2.7% อัตราการเลือก
    Malignance
    Malignance (2700 โกลด์) พลังเวท 85
    มานา 600
    เร่งสกิล 15

    Scorn
    ได้รับเร่งสกิลอัลติเมท 20 หน่วย
    Hatefog
    การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลอัลติเมทจะเผาพื้นด้านล่างพวกเขา 3 วินาที สร้างความเสียหายเวทต่อวินาทีและลดต้านทานเวทของพวกเขาลง
    100.0% อัตราชนะ2.7% อัตราการเลือก

    Viktor vs Fizz: มิด (Mid) Lane การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Siphon Power Viktor ยิงพลังงานใส่ศัตรูเป็นความเสียหายเวท ได้รับโล่ป้องกันตัวเอง และช่วยเสริมพลังให้กับการโจมตีปกติครั้งถัดไป

    Augment: โล่ป้องกันของ Siphon Power เพิ่มขึ้น 60% และ Viktor จะได้รับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่หลังจากที่ร่ายสกิลนี้
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Gravity Field Viktor ร่ายมนตร์เพื่อสร้างพื้นที่ควบคุมแรงโน้มถ่วงขนาดใหญ่ที่จะสโลว์ศัตรูที่ติดอยู่ในระยะสกิล ศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่นี้นานเกินไปจะถูกสตัน

    Augment: สกิลของ Viktor สามารถสโลว์ศัตรูที่โดนสกิลได้
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Hextech Ray Viktor ใช้แขนชีวจักรกลของเขายิง Hextech Ray ออกมาเป็นเส้นตรง สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทุกคนที่ขวางทาง

    Augment: เพิ่มการระเบิดในเส้นทางที่ Hextech Ray เคลื่อนผ่าน สร้างความเสียหายเวท
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Arcane Storm Viktor ร่ายมนตร์เพื่อสร้าง Arcane Storm ลงมาบนพื้นที่ สร้างความเสียหายเวทและสามารถขัดการร่ายของศัตรูได้ พายุจะสร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูใกล้เคียงทั้งหมดเป็นระลอก และสามารถเปลี่ยนทิศทางได้ผ่านการควบคุมของ Viktor

    Augment: Arcane Storm จะเคลื่อนที่ไวขึ้น 25% และเมื่อใดก็ตามที่มีแชมเปี้ยนตายจากการได้รับความเสียหายจากสกิลนี้ พายุจะขยายขนาดและมีระยะเวลานานขึ้น

    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: E > Q > W
    44.4% อัตราชนะ43.8% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Siphon Power Viktor ยิงพลังงานใส่ศัตรูเป็นความเสียหายเวท ได้รับโล่ป้องกันตัวเอง และช่วยเสริมพลังให้กับการโจมตีปกติครั้งถัดไป

    Augment: โล่ป้องกันของ Siphon Power เพิ่มขึ้น 60% และ Viktor จะได้รับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่หลังจากที่ร่ายสกิลนี้
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Gravity Field Viktor ร่ายมนตร์เพื่อสร้างพื้นที่ควบคุมแรงโน้มถ่วงขนาดใหญ่ที่จะสโลว์ศัตรูที่ติดอยู่ในระยะสกิล ศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่นี้นานเกินไปจะถูกสตัน

    Augment: สกิลของ Viktor สามารถสโลว์ศัตรูที่โดนสกิลได้
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Hextech Ray Viktor ใช้แขนชีวจักรกลของเขายิง Hextech Ray ออกมาเป็นเส้นตรง สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทุกคนที่ขวางทาง

    Augment: เพิ่มการระเบิดในเส้นทางที่ Hextech Ray เคลื่อนผ่าน สร้างความเสียหายเวท
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Arcane Storm Viktor ร่ายมนตร์เพื่อสร้าง Arcane Storm ลงมาบนพื้นที่ สร้างความเสียหายเวทและสามารถขัดการร่ายของศัตรูได้ พายุจะสร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูใกล้เคียงทั้งหมดเป็นระลอก และสามารถเปลี่ยนทิศทางได้ผ่านการควบคุมของ ViktorAugment: Arcane Storm จะเคลื่อนที่ไวขึ้น 25% และเมื่อใดก็ตามที่มีแชมเปี้ยนตายจากการได้รับความเสียหายจากสกิลนี้ พายุจะขยายขนาดและมีระยะเวลานานขึ้น
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: E > Q > W
    95.8% อัตราชนะ0.6% อัตราการเลือก

    Viktor เทคนิค:

    • Hextech Ray เป็นสกิลตอดที่ดีมากและเป็นสกิลป้องกันพื้นที่ที่แข็งแกร่ง ใช้สกิลนี้คอมโบกับ Gravity Field ควบคุมตำแหน่งการยืนของศัตรู
    • ควรทำแน่ใจว่าคุณเลือกอัปเกรดการเสริมพลังที่ถูกต้อง ในจังหวะที่เหมาะสม

    การเล่นต่อกร Fizz

    • Fizz's attacks becomes more deadly for a few seconds after he uses his empowered attack - keep him away while his trident is glowing!
    • Fizz is a slippery target when his abilities are not on cooldown - bait him into using them early and follow up with crowd control or hard-hitting attacks!