Viktor és Fizz kiegyenlítettek Mid pozícióban (50,2% győzelmi arány) 556 játék alapján. Az eredmény a játékos tudásán múlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Viktor Mid vs Fizz Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 66,1%-ig ebben a párharcban.
Viktor uralja a metát (11. legnépszerűbb, 5,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Fizz-val (3,7%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Viktor jelentős 50,2% vs 49,8% előnyt szerez. Viktor képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Pajzscsapás-vel párosítva (46,5% győzelmi arány, 3,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Korok pálcája > Liandry gyötrelme > Zhonya homokórája item sorrend Varázslók cipője-vel 66,1%-os győzelmi arányt nyújt Fizz ellen.
Sáv dominancia: Viktor nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,47/perc vs 6,24 Fizz-nál). Ez a 1,23 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Viktor dominálja mind a győzelmi arányt (50,2%), mind a damage outputot (949 vs 828/perc, 2. a Mid között). A 121 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,30) 50,2%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Viktor Mid | Ellen | Fizz Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
50,2% | Matchup Winrate | 49,8% |
50,12% | Szerepkör Winrate | 50,88% |
#39 | Winrate Rangsor | #30 |
5,1% | Pick Arány | 3,7% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,3 |
424 | Arany per Perc | 425 |
7,47 | CS/Perc | 6,24 |
0,36 | Ward per Perc | 0,26 |
949 | Sebzés per Perc | 828 |
Bár statisztikailag az Viktor kissé erősebb, mint a Fizz a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Viktor által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Fizz elsősorban mágikus sebzést okoz (78.05%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Viktor fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (9. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Fizz 43. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Viktor játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Fizz-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között