Viktor Mid rosszul áll Akshan ellen (47,1% győzelmi arány) 599 játék alapján. Ez nehéz párosítás Viktor játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Viktor Mid vs Akshan Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,5%-ig ebben a párharcban.
Viktor uralja a metát (11. legnépszerűbb, 6,0%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Akshan-val (2,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Aery megidézése + Manaáramlás öve kombináció (52,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Luden kísérője, Árnyékláng, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 47,1%-ról 56,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Viktor kiváló farmolása (7,20 vs 6,80/perc, 11. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,40 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Viktor több damage-et ad le (967 vs 793/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Akshan vezet mind matchup győzelmi arányban (52,9%), mind KDA-ban (2,30 vs 2,20, 31. vs 40. hely). Viktor játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Viktor Mid | Ellen | Akshan Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 47,1% | Matchup Winrate | 52,9% |
| 49,25% | Szerepkör Winrate | 49,96% |
| #45 | Winrate Rangsor | #33 |
| 6,0% | Pick Arány | 2,4% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 425 | Arany per Perc | 466 |
| 7,20 | CS/Perc | 6,80 |
| 0,36 | Ward per Perc | 0,28 |
| 967 | Sebzés per Perc | 793 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Viktor által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Akshan főleg fizikai sebzést okoz (77.24%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Viktor fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (11. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Akshan 25. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Viktor játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Akshan játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























