Viktor Mid előnyben van Vex ellen (52,1% győzelmi arány) 657 játék alapján. A párosítás Viktor javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Viktor Mid vs Vex Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,6%-ig ebben a párharcban.
Viktor uralja a metát (11. legnépszerűbb, 6,0%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Vex-val (2,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (52,0% győzelmi arány, 13,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 59,6%-os győzelmi arányt nyújt Vex ellen.
Sáv dominancia: Viktor nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,20/perc vs 6,79 Vex-nál). Ez a 0,41 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Viktor dominálja mind a győzelmi arányt (52,1%), mind a damage outputot (967 vs 916/perc, 2. a Mid között). A 51 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Viktor megnyeri a matchup-ot (52,1%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,30). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Viktor Mid | Ellen | Vex Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 52,1% | Matchup Winrate | 48,0% |
| 49,25% | Szerepkör Winrate | 51,71% |
| #45 | Winrate Rangsor | #12 |
| 6,0% | Pick Arány | 2,8% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 425 | Arany per Perc | 404 |
| 7,20 | CS/Perc | 6,79 |
| 0,36 | Ward per Perc | 0,36 |
| 967 | Sebzés per Perc | 916 |
Az Viktor versus Vex párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Viktor által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Vex elsősorban mágikus sebzést okoz (90.52%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Viktor fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (11. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Vex 26. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Viktor játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Vex-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























