Viktor Mid előnyben van Galio ellen (52,0% győzelmi arány) 1143 játék alapján. A párosítás Viktor javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Viktor Mid vs Galio Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,9%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Viktor (6,0%-os választási arány, 11. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Galio (4,0%, 17. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Viktor magasabb tier besorolása (B vs C) szilárd 52,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Viktor 45. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Pajzscsapás-vel párosítva (55,7% győzelmi arány, 5,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 58,9%-os győzelmi arányt nyújt Galio ellen.
Sáv dominancia: Viktor nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,20/perc vs 5,81 Galio-nál). Ez a 1,39 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Viktor dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (967 vs 601/perc, 2. a Mid között). A 366 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Viktor megnyeri a matchup-ot (52,0%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Viktor Mid | Ellen | Galio Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 52,0% | Matchup Winrate | 48,1% |
| 49,25% | Szerepkör Winrate | 49,06% |
| #45 | Winrate Rangsor | #49 |
| 6,0% | Pick Arány | 4,0% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 425 | Arany per Perc | 369 |
| 7,20 | CS/Perc | 5,81 |
| 0,36 | Ward per Perc | 0,29 |
| 967 | Sebzés per Perc | 601 |
Bár statisztikailag az Viktor kissé erősebb, mint a Galio a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Viktor által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Galio elsősorban mágikus sebzést okoz (93.57%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Viktor fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (11. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Galio 52. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Viktor játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Galio-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























