Mid Matchup

Viktor vs Mel

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Liga: Platina+
Viktor

Viktor

az Arcane hírnöke
Mid
Viktor Mid Összesített Winrate
50,01%

Matchup Winrate

52,9%
Viktor vs Mel Győzelmek
47,1%
Mel vs Viktor Győzelmek
Mel

Mel

a lélek tükre
Mid
Mel Mid Összesített Winrate
48,22%

Viktor vs Mel: Mid Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
56,3% Győzelmi Arány 1,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
74,1% Győzelmi Arány 0,7% Választási Arány

Viktor vs Mel: Mid Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Aery megidézése
Aery megidézése Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponthoz, aki szinttől függően 10–50 sebzést okoz (+0.05 varázserő és +0.1 bónusz sebzés).

A szövetségeseid felerősítése és megvédése Aeryt küldi hozzájuk, aki szinttől függően 30–100 páncélt biztosít (+0.05 varázserő és +0.1 bónusz sebzés).

Aeryt nem lehet ismét kiküldeni, amíg nem tér vissza hozzád.

Aery megidézése

Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Perzselő tűz
Perzselő tűz A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz.

Töltési idő: 10 másodperc.

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Secondary Path
Elszántság
Pajzscsapás
Pajzscsapás Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű) (+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz.

A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.

Pajzscsapás

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

54,1% Győzelmi Arány 63,9% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Pajzscsapás
    Pajzscsapás Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű) (+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz.

    A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.

    Pajzscsapás

    Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

    Csontpáncél
    Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

    Időtartam: 1.5 másodperc
    Töltési idő: 55 másodperc

    Csontpáncél

    Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Boszorkányság
    Manaáramlás öve
    Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

    250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

    Töltési idő: 15 másodperc

    Manaáramlás öve

    Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

    Perzselő tűz
    Perzselő tűz A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz.

    Töltési idő: 10 másodperc.

    Perzselő tűz

    A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    63,3% Győzelmi Arány 1,0% Választási Arány

    Viktor vs Mel: Mid Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Istennő könnycseppje
    Istennő könnycseppje (400 arany) 240 mana
    Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
    A képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak, legfeljebb 360-ig.
    Segítő kéz
    Az alaptámadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    44,2% Győzelmi Arány 3,2% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Varázslók cipője
    Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
    45 mozgási sebesség

    50,8% Győzelmi Arány 62,7% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    50,1% Győzelmi Arány 13,1% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    49,1% Győzelmi Arány 11,6% Választási Arány
    Alap Build
    Ősi korok katalizátora
    Ősi korok katalizátora (1300 arany) 350 életerő
    375 mana

    Örök körforgás
    A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-át manaként kapod vissza.
    A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
    ->
    Korok pálcája
    Korok pálcája (2600 arany) 50 varázserő
    400 életerő
    400 mana

    Időtlen
    A tárgy 60 másodpercenként 10 életerőt, 20 manát és 3 varázserőt biztosít legfeljebb 10 alkalommal. Maximális számú jelző elérésekor szintet lép.
    Örök körforgás
    A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-át manaként tölti vissza.
    A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
    Liandry gyötrelme
    Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
    300 életerő

    Gyötrelem
    A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
    Kín
    A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
    Zhonya homokórája
    Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
    50 páncél


    Időmegállítás
    2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
    52,8% Győzelmi Arány 10,0% Választási Arány
    Végső Build
    Rabadon halálsüvege
    Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
    Mágikus alkotás
    30%-kal növeli a teljes varázserődet.
    56,0% Győzelmi Arány 26,6% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Fekete pecsét
    Fekete pecsét (350 arany) 15 varázserő
    50 életerő

    Dicsőség
    A kiiktatásokért Dicsőség jár (legfeljebb 10). Halál esetén 5 Dicsőség jelző elvész.
    4 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként.
    Újratölthető ital
    Újratölthető ital (150 arany) Aktív (2 töltet)
    12 másodperc alatt 100 életerőt tölt vissza.
    A bolt meglátogatásakor újratöltődik.
    67,7% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    51,1% Győzelmi Arány 1,7% Választási Arány
    Varázslók cipője
    Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
    45 mozgási sebesség

    50,8% Győzelmi Arány 62,7% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    50,1% Győzelmi Arány 13,1% Választási Arány
    Alap Build
    Pusztító pálca
    Pusztító pálca (850 arany) 45 varázserő
    ->
    Korok pálcája
    Korok pálcája (2600 arany) 50 varázserő
    400 életerő
    400 mana

    Időtlen
    A tárgy 60 másodpercenként 10 életerőt, 20 manát és 3 varázserőt biztosít legfeljebb 10 alkalommal. Maximális számú jelző elérésekor szintet lép.
    Örök körforgás
    A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-át manaként tölti vissza.
    A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
    Liandry gyötrelme
    Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
    300 életerő

    Gyötrelem
    A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
    Kín
    A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
    Rabadon halálsüvege
    Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
    Mágikus alkotás
    30%-kal növeli a teljes varázserődet.
    59,5% Győzelmi Arány 2,6% Választási Arány
    Végső Build
    Mejai léleklopója
    Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
    100 életerő

    Dicsőség
    A kiiktatásokért Dicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
    5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
    70,8% Győzelmi Arány 4,3% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Az Üresség botja
    Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
    40% varázstörés

    52,9% Győzelmi Arány 26,5% Választási Arány
    Árnyékláng
    Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
    15 varázstörés

    Parázsvirág
    A varázssebzés és a tényleges sebzés kritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
    54,0% Győzelmi Arány 12,6% Választási Arány
    Bansheek fátyla
    Bansheek fátyla (3000 arany) 105 varázserő
    40 varázsellenállás

    Semlegesítés
    Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
    51,0% Győzelmi Arány 6,6% Választási Arány
    Morellonomikon
    Morellonomikon (2950 arany) 75 varázserő
    350 életerő
    15 képességgyorsítás

    Súlyos seb
    A hősökre mért varázssebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást alkalmaz rájuk.
    54,0% Győzelmi Arány 6,0% Választási Arány
    Félholt csapás
    Félholt csapás (3200 arany) 115 varázserő
    4% mozgási sebesség
    10 képességgyorsítás

    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz varázssebzést okoz találatkor.
    58,1% Győzelmi Arány 5,4% Választási Arány
    Mejai léleklopója
    Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
    100 életerő

    Dicsőség
    A kiiktatásokért Dicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
    5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
    70,8% Győzelmi Arány 4,3% Választási Arány
    Kriptavirág
    Kriptavirág (2850 arany) 60 varázserő
    30% varázstörés
    15 képességgyorsítás

    Élet a halálból
    Ha egy hős, akit az elmúlt 3 másodpercben megsebeztél, meghal, egy gyűrűt bocsát ki, amely gyógyít.
    49,7% Győzelmi Arány 2,9% Választási Arány

    Viktor vs Mel: Mid Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Erőelszívás Viktor varázssebzést okoz egy ellenséges egységnek, amitől pajzsra tesz szert, és felerősödik a következő alaptámadása.

    Erősítés: az Erőelszívás pajzsa 60%-kal erősebb lesz, és az elsütése után Viktor bónusz mozgási sebességre tesz szert.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Gravitációs mező Viktor erős gravitációs mezőt gerjeszt, amely lelassítja a hatósugarában tartózkodó ellenfeleket. Azok az ellenfelek, akik túl sokáig tartózkodnak a mezőben, elkábulnak.

    Erősítés: Viktor varázslatai lassítást alkalmaznak az ellenfelekre.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Hextech sugár Viktor egy Hextech sugarat bocsát ki biomechanikus kezéből, ami keresztülhasít a csatamezőn, és sebzést okoz az útjába kerülő összes ellenfélnek.

    Erősítés: a Hextech sugarat egy robbanás követi, amely varázssebzést okoz.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Varázsvihar Viktor megidéz egy Varázsvihart, amely varázssebzést okoz, és megszakítja az ellenfél varázslását. A vihar ezután időnként varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek, és Viktor el tudja téríteni.

    Erősítés: a Varázsvihar 25%-kal gyorsabban mozog, és ha egy, a vihar által megsebzett hős meghal, a vihar mérete és időtartama is megnő.

    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
    51,2% Győzelmi Arány 30,9% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Erőelszívás Viktor varázssebzést okoz egy ellenséges egységnek, amitől pajzsra tesz szert, és felerősödik a következő alaptámadása.

    Erősítés: az Erőelszívás pajzsa 60%-kal erősebb lesz, és az elsütése után Viktor bónusz mozgási sebességre tesz szert.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Gravitációs mező Viktor erős gravitációs mezőt gerjeszt, amely lelassítja a hatósugarában tartózkodó ellenfeleket. Azok az ellenfelek, akik túl sokáig tartózkodnak a mezőben, elkábulnak.

    Erősítés: Viktor varázslatai lassítást alkalmaznak az ellenfelekre.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Hextech sugár Viktor egy Hextech sugarat bocsát ki biomechanikus kezéből, ami keresztülhasít a csatamezőn, és sebzést okoz az útjába kerülő összes ellenfélnek.

    Erősítés: a Hextech sugarat egy robbanás követi, amely varázssebzést okoz.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Varázsvihar Viktor megidéz egy Varázsvihart, amely varázssebzést okoz, és megszakítja az ellenfél varázslását. A vihar ezután időnként varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek, és Viktor el tudja téríteni.Erősítés: a Varázsvihar 25%-kal gyorsabban mozog, és ha egy, a vihar által megsebzett hős meghal, a vihar mérete és időtartama is megnő.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
    96,7% Győzelmi Arány 0,4% Választási Arány