Viktor Mid jól teljesít Aurelion Sol ellen (53,5% győzelmi arány) 680 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Viktor játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Viktor Mid vs Aurelion Sol Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,8%-ig ebben a párharcban.
Viktor uralja a metát (11. legnépszerűbb, 6,0%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Aurelion Sol-val (2,3%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (56,8% győzelmi arány, 12,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 58,8%-os győzelmi arányt nyújt Aurelion Sol ellen.
Győzelem makrón keresztül: Viktor megnyeri a matchup-ot (53,51%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,20 vs 7,30/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Viktor dominálja mind a győzelmi arányt (53,5%), mind a damage outputot (967 vs 804/perc, 2. a Mid között). A 163 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Viktor megnyeri a matchup-ot (53,5%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Viktor Mid | Ellen | Aurelion Sol Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 53,5% | Matchup Winrate | 46,5% |
| 49,25% | Szerepkör Winrate | 50,31% |
| #45 | Winrate Rangsor | #30 |
| 6,0% | Pick Arány | 2,3% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 425 | Arany per Perc | 415 |
| 7,20 | CS/Perc | 7,30 |
| 0,36 | Ward per Perc | 0,28 |
| 967 | Sebzés per Perc | 804 |
Az Viktor versus Aurelion Sol párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Viktor által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Aurelion Sol elsősorban mágikus sebzést okoz (93.87%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Aurelion Sol creep-ölési fölényével, aki 10. helyen áll (az Viktor 11. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Viktor játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Aurelion Sol-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























