아우렐리온 솔 미드, 빅토르 상대 44.0%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (680게임 기준)
페이지 하단에서 빅토르 미드 (Mid) vs 아우렐리온 솔 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 56.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
빅토르는 메타를 지배하고(9번째 인기, 6.0% 픽률) 아우렐리온 솔(2.1% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 신비로운 유성 + 마나순환 팔찌 조합(60.4% 승률)과 최적 아이템화 루덴의 동반자, 그림자불꽃, 라바돈의 죽음모자, 마법사의 신발이 승률을 44.0%에서 56.6%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 빅토르의 우수한 파밍(6.54 대 6.47/분, 미드 (Mid) 중 36위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.07 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 빅토르이 더 많은 딜량을 내지만(765 대 731/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 아우렐리온 솔이 매치업 승률(56.0%)과 KDA(2.60 대 2.20, 10위 대 38위) 모두에서 앞섭니다. 빅토르 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
빅토르 미드 (Mid) | 대 | 아우렐리온 솔 미드 (Mid) |
---|---|---|
B | 티어 | B+ |
44.0% | 매치업 승률 | 56.0% |
49.57% | 포지션 승률 | 50.62% |
#41 | 승률 순위 | #27 |
6.0% | 픽률 | 2.1% |
2.2 | 평균 KDA | 2.6 |
406 | 분당 골드 | 435 |
6.54 | CS/분 | 6.47 |
0.31 | 분당 와드 | 0.33 |
765 | 분당 딜량 | 731 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
빅토르이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 아우렐리온 솔은 주로 마법 피해를 입히므로(95.57%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
빅토르의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 36위)입니다(아우렐리온 솔의 37위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 2.2)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 빅토르 플레이어는 아우렐리온 솔 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다