빅토르 미드, 애니비아 상대 48.8%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (554게임 기준)
페이지 하단에서 빅토르 미드 (Mid) vs 애니비아 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
빅토르는 메타를 지배하고(9번째 인기, 6.0% 픽률) 애니비아(1.9% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 콩콩이 소환 + 마나순환 팔찌 조합(47.3% 승률)과 최적 아이템화 어둠불꽃 횃불, 리안드리의 고통, 존야의 모래시계, 마법사의 신발이 승률을 48.8%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 빅토르이 매치업(48.83%)과 파밍 불리(6.54 대 6.59/분) 모두에 직면합니다. 0.05 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 빅토르이 더 많은 딜량을 내지만(765 대 699/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 애니비아이 매치업 승률(51.2%)과 KDA(2.70 대 2.20, 6위 대 38위) 모두에서 앞섭니다. 빅토르 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
빅토르 미드 (Mid) | 대 | 애니비아 미드 (Mid) |
---|---|---|
B | 티어 | A |
48.8% | 매치업 승률 | 51.2% |
49.57% | 포지션 승률 | 51.25% |
#41 | 승률 순위 | #20 |
6.0% | 픽률 | 1.9% |
2.2 | 평균 KDA | 2.7 |
406 | 분당 골드 | 385 |
6.54 | CS/분 | 6.59 |
0.31 | 분당 와드 | 0.32 |
765 | 분당 딜량 | 699 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 빅토르과 애니비아의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
빅토르이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 애니비아은 주로 마법 피해를 입히므로(85.21%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
애니비아이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 33위를 차지합니다(빅토르의 36위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.7 대 2.2)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 빅토르 플레이어는 애니비아 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다