빅토르와 사일러스, 미드 (Mid)에서 50.3%의 승률로 균형을 이루고 있습니다. (2354게임 기준)
페이지 하단에서 빅토르 미드 (Mid) vs 사일러스 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 69.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 빅토르(6.0% 픽률, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 9번째 인기) 대 사일러스(8.8%, 2위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 B-티어에 있지만, 빅토르이 의미 있는 50.3% 대 49.7% 우위를 차지합니다. 빅토르의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(52.5% 승률, 2.7% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 어둠불꽃 횃불 > 리안드리의 고통 > 존야의 모래시계 + 마법사의 신발이 사일러스에 대해 69.5% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 빅토르은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.54/분 대 사일러스의 5.13). 이 1.41 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 양보다 질: 빅토르은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(765 대 831/분)에도 불구하고 50.3% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 빅토르이 매치업 승률(50.3%)과 KDA(2.20 대 2.10) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
빅토르 미드 (Mid) | 대 | 사일러스 미드 (Mid) |
---|---|---|
B | 티어 | B |
50.3% | 매치업 승률 | 49.7% |
49.57% | 포지션 승률 | 49.51% |
#41 | 승률 순위 | #42 |
6.0% | 픽률 | 8.8% |
2.2 | 평균 KDA | 2.1 |
406 | 분당 골드 | 414 |
6.54 | CS/분 | 5.13 |
0.31 | 분당 와드 | 0.29 |
765 | 분당 딜량 | 831 |
통계상 빅토르이 미드 라인에서 사일러스보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
빅토르이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 사일러스은 주로 마법 피해를 입히므로(90.79%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
빅토르의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 36위)입니다(사일러스의 57위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.1 대 2.2)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 빅토르 플레이어는 사일러스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다