Mid Matchup

Viktor vs Galio

Patch: 15.23 (25.23)
Liga: Platino+
Viktor

Viktor

el Heraldo de lo Arcano
Mid
Viktor Mid Winrate General
49,25%

Winrate del Matchup

52,0%
Viktor vs Galio Victorias
48,1%
Galio vs Viktor Victorias
Galio

Galio

el Coloso
Mid
Galio Mid Winrate General
49,06%

Viktor vs Galio - Guía de enfrentamiento Mid parche 15.23 (25.23)

Viktor Mid vs Galio Mid - ¿Quién es más fuerte?

Viktor Mid tiene ventaja contra Galio (52,0% de victorias) basado en 1143 partidas. El enfrentamiento favorece a Viktor.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Viktor Mid vs Galio Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,9% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Enfrentamiento del meta actual: Viktor (6,0% de tasa de selección, 11ª más popular de 58 campeones de Mid) versus Galio (4,0%, 17º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Viktor (B vs C) se traduce en un sólido 52,0% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Viktor ocupa el 45º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Garras del inmortal emparejado con Golpe de escudo (55,7% de ratio de victorias, 5,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Llamasombría > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 58,9% de ratio de victorias contra Galio.

Dominio de línea: Viktor no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,20/min vs 5,81 para Galio). Esta ventaja de 1,39 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Viktor domina tanto el ratio de victorias (52,0%) como el daño infligido (967 vs 601/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 366 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Viktor toma el enfrentamiento (52,0%) a pesar de un KDA menor (2,20 vs 2,70). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.

Viktor vs Galio - Comparación de stats Mid

Viktor Mid
Viktor Mid
Contra
Galio Mid
Galio Mid
BTierC
52,0%Winrate del Matchup48,1%
49,25%Winrate del Rol49,06%
#45Ranking de Winrate#49
6,0%Ratio de Pick4,0%
2,2KDA Promedio2,7
425Oro por Minuto369
7,20CS/Min5,81
0,36Wards por Minuto0,29
967Daño por Minuto601

Cómo vencer a Galio con Viktor (Mid)

Aunque estadísticamente Viktor es ligeramente más fuerte que Galio en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.

El daño mágico que inflige Viktor se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Galio inflige principalmente daño mágico (93.57%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.

Una ventaja importante de Viktor son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 11 entre los campeones del rol) (versus 52 para Galio), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,7 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Viktor Mid contra Galio Mid

A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Viktor mantener presión constante sobre Galio, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.

Viktor vs Galio: Mid Lane Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
48,0% de Victoria96,6% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Barrera
Barrera Obtienes un escudo temporal.
74,8% de Victoria0,5% de elección

Viktor vs Galio: Mid Lane Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Brujería
Invocar a Aery
Invocar a Aery Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra ellos, lo que inflige 10 - 50 según el nivel (+0.05 de PH) (+0.1 de DA adicional).

Potenciar o proteger a aliados con habilidades envía a Aery hacia ellos, lo que les otorga un escudo de 30 - 100 según el nivel (+0.05 de PH) (+0.1 de DA adicional).

No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti.

Invocar a Aery

Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Banda de maná
Banda de maná Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

Enfriamiento: 10 s

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Valor
Golpe de escudo
Golpe de escudo Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige 5 - 30(+2.5% de vida adicional)(+15.0% de la cantidad del escudo nuevo) de daño adaptable adicional.

Puedes usar este efecto hasta 2 s después de que el escudo se agote.

Golpe de escudo

Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…

Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 55 s.

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

48,4% de Victoria57,1% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:
  • Inflijas daño mágico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
  • Te cure un 1.3% de tu vida máxima.
  • Aumente tu vida en 5 de forma permanente.
    Campeones a distancia: El daño, la curación y la vida permanente obtenida tienen una efectividad del 60%.
  • Garras del inmortal

    Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

    Golpe de escudo
    Golpe de escudo Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige 5 - 30(+2.5% de vida adicional)(+15.0% de la cantidad del escudo nuevo) de daño adaptable adicional.

    Puedes usar este efecto hasta 2 s después de que el escudo se agote.

    Golpe de escudo

    Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…

    Revestimiento de huesos
    Revestimiento de huesos Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

    Duración: 1.5 s.
    Enfriamiento: 55 s.

    Revestimiento de huesos

    Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

    Sobrecrecimiento
    Sobrecrecimiento Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.

    Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

    Secondary Path
    Brujería
    Banda de maná
    Banda de maná Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

    Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

    Enfriamiento: 15 s

    Banda de maná

    Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

    Piroláser
    Piroláser Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

    Enfriamiento: 10 s

    Piroláser

    Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    55,7% de Victoria5,8% de elección

    Viktor vs Galio: Mid Lane Builds de Objetos

    Build Más Popular

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Anillo de Doran
    Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
    90 de vida

    Restauración
    Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
    Mano amiga
    Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    49,4% de Victoria95,9% de elección
    Botas Populares
    Botas de hechicero
    Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
    45 de velocidad de movimiento

    50,8% de Victoria62,7% de elección
    Botas jonias de la lucidez
    Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento

    Perspicacia jonia
    Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
    49,7% de Victoria15,2% de elección
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    49,3% de Victoria11,6% de elección
    Build Principal
    Catalizador de eones
    Catalizador de eones (1300 oro) 350 de vida
    375 de maná

    Eternidad
    Restaura un 10% del daño recibido de campeones como maná.
    Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.
    ->
    Vara de las edades
    Vara de las edades (2600 oro) 50 de poder de habilidad
    400 de vida
    400 de maná

    Atemporal
    Este objeto obtiene 10 de vida, 20 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel.
    Eternidad
    Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná.
    Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.
    Tormento de Liandry
    Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
    300 de vida

    Tormento
    Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
    Sufrimiento
    Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
    Reloj de arena de Zhonya
    Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
    50 de armadura


    Tiempo detenido
    Entras en estasis durante 2.5 s.
    52,9% de Victoria9,2% de elección
    Build Final
    Sombrero mortal de Rabadon
    Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
    Obra mágica
    Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
    54,7% de Victoria21,3% de elección

    Build con Mayor Winrate

    Objetos Iniciales
    Lente del oráculo
    Lente del oráculo (0 oro) Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
    Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 6 s.
    Anillo de Doran
    Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
    90 de vida

    Restauración
    Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
    Mano amiga
    Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    58,7% de Victoria0,2% de elección
    Botas con Mayor Winrate
    Botas de hechicero
    Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
    45 de velocidad de movimiento

    50,8% de Victoria62,7% de elección
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    49,8% de Victoria1,9% de elección
    Botas jonias de la lucidez
    Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento

    Perspicacia jonia
    Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
    49,7% de Victoria15,2% de elección
    Build Principal
    Capítulo perdido
    Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
    300 de maná
    10 de velocidad de habilidades

    Iluminar
    Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
    ->
    Compañera de Luden
    Compañera de Luden (2850 oro) 100 de poder de habilidad
    600 de maná
    10 de velocidad de habilidades

    Disparar
    Las habilidades que infligen daño realizan 6 disparos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a enemigos cercanos. Los disparos restantes se asestan al objetivo principal e infligen un 20% del daño.
    Llamasombría
    Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
    15 de penetración mágica

    Florascua
    El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
    Sombrero mortal de Rabadon
    Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
    Obra mágica
    Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
    58,9% de Victoria3,1% de elección
    Build Final
    Robaalmas de Mejai
    Robaalmas de Mejai (1500 oro) 20 de poder de habilidad
    100 de vida

    Gloria
    Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir.
    Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.
    70,0% de Victoria3,4% de elección
    Otros Objetos
    Bastón del Vacío
    Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
    40% de penetración mágica

    54,0% de Victoria19,4% de elección
    Llamasombría
    Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
    15 de penetración mágica

    Florascua
    El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
    52,5% de Victoria8,9% de elección
    Velo del hada de la muerte
    Velo del hada de la muerte (3000 oro) 105 de poder de habilidad
    40 de resistencia mágica

    Anular
    Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
    53,1% de Victoria5,0% de elección
    Morellonomicón
    Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
    350 de vida
    15 de velocidad de habilidades

    Heridas graves
    Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
    48,3% de Victoria4,8% de elección
    Perdición del liche
    Perdición del liche (3200 oro) 115 de poder de habilidad
    4% de velocidad de movimiento
    10 de velocidad de habilidades

    Hoja encantada
    Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicionalal golpear.
    60,0% de Victoria4,7% de elección
    Robaalmas de Mejai
    Robaalmas de Mejai (1500 oro) 20 de poder de habilidad
    100 de vida

    Gloria
    Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir.
    Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.
    70,0% de Victoria3,4% de elección
    Florescencia sepulcral
    Florescencia sepulcral (2850 oro) 60 de poder de habilidad
    30% de penetración mágica
    15 de velocidad de habilidades

    Vida en la muerte
    Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.
    58,0% de Victoria2,5% de elección

    Viktor vs Galio: Mid Lane Orden de Habilidades

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Transferencia de potencia Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico.

    Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Campo gravitatorio Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos.

    Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Rayo hextech Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria.

    Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Tormenta arcana Viktor conjura una tormenta arcana en el campo de batalla que inflige daño mágico e interrumpe las canalizaciones enemigas. La tormenta inflige daño mágico de forma periódica a todos los enemigos cercanos y Viktor puede redirigirla.

    Mejora: La tormenta arcana se desplaza un 25% más rápido. Cada vez que un campeón muere tras recibir daño de la tormenta, esta aumenta de tamaño y amplía su duración.

    R
    R
    R
    Orden de Maximización: E > Q > W
    48,5% de Victoria40,3% de elección

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
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    R
    Q
    Transferencia de potencia Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico.

    Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Campo gravitatorio Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos.

    Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Rayo hextech Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria.

    Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Tormenta arcana Viktor conjura una tormenta arcana en el campo de batalla que inflige daño mágico e interrumpe las canalizaciones enemigas. La tormenta inflige daño mágico de forma periódica a todos los enemigos cercanos y Viktor puede redirigirla.Mejora: La tormenta arcana se desplaza un 25% más rápido. Cada vez que un campeón muere tras recibir daño de la tormenta, esta aumenta de tamaño y amplía su duración.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: E > Q > W
    94,7% de Victoria0,4% de elección

    Viktor consejos:

    • El Rayo hextech es una poderosa herramienta que te permite hostigar a los enemigos e impedir su avance en la zona. Combinado con Campo gravitatorio permite controlar la posición del enemigo.
    • Es importante seleccionar el aumento adecuado en el momento justo.

    Jugando Contra Galio

    • Galio moves slower when he is charging Shield of Durand.
    • Hero's Entrance can be interrupted before Galio jumps into the air.
    • Galio cannot traverse walls with Justice Punch.