Viktor Mid tiene ventaja contra Annie (52,9% de victorias) basado en 617 partidas. El enfrentamiento favorece a Viktor.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Viktor Mid vs Annie Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 80,4% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Viktor (6,0% de tasa de selección, 11ª más popular de 58 campeones de Mid) raramente se encuentra con el fuera del meta Annie (1,4% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B, pero Viktor reclama una ventaja significativa del 52,9% vs 47,1%. El kit de Viktor se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Invocar a Aery emparejado con Banda de maná (55,5% de ratio de victorias, 6,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Vara de las edades > Tormento de Liandry > Reloj de arena de Zhonya con Botas de hechicero entrega 80,4% de ratio de victorias contra Annie.
Dominio de línea: Viktor no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,20/min vs 5,17 para Annie). Esta ventaja de 2,03 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Viktor domina tanto el ratio de victorias (52,9%) como el daño infligido (967 vs 799/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 168 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,20) con 52,9% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Viktor Mid | Contra | Annie Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 52,9% | Winrate del Matchup | 47,1% |
| 49,25% | Winrate del Rol | 50,84% |
| #45 | Ranking de Winrate | #25 |
| 6,0% | Ratio de Pick | 1,4% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,2 |
| 425 | Oro por Minuto | 392 |
| 7,20 | CS/Min | 5,17 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 967 | Daño por Minuto | 799 |
El enfrentamiento de Viktor contra Annie en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Viktor se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Annie inflige principalmente daño mágico (89.72%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Viktor son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 11 entre los campeones del rol) (versus 57 para Annie), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Viktor mantener presión constante sobre Annie, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…

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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























