Viktor Mid tiene una ligera ventaja sobre Ahri (51,1% de victorias) basado en 2124 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Viktor.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Viktor Mid vs Ahri Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Viktor (6,0% de tasa de selección, 9ª más popular de 57 campeones de Mid) versus Ahri (10,5%, 1º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B, pero Viktor reclama una ventaja significativa del 51,1% vs 48,9%. El kit de Viktor se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Primer golpe emparejado con Calzado mágico (52,1% de ratio de victorias, 10,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Perdición del liche > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Ahri.
Gana mediante macro: Viktor toma el enfrentamiento (51,10%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,54 vs 6,63/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Viktor domina tanto el ratio de victorias (51,1%) como el daño infligido (765 vs 743/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 22 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Viktor toma el enfrentamiento (51,1%) a pesar de un KDA menor (2,20 vs 2,50). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Viktor Mid | Contra | Ahri Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
51,1% | Winrate del Matchup | 48,9% |
49,57% | Winrate del Rol | 49,18% |
#41 | Ranking de Winrate | #47 |
6,0% | Ratio de Pick | 10,5% |
2,2 | KDA Promedio | 2,5 |
406 | Oro por Minuto | 381 |
6,54 | CS/Min | 6,63 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,35 |
765 | Daño por Minuto | 743 |
Aunque estadísticamente Viktor es ligeramente más fuerte que Ahri en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Viktor se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Ahri tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Ahri, clasificado 31 (versus 36 para Viktor) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Viktor mantener presión constante sobre Ahri, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
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Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
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+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
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