Irelia Mid domina a Viktor (45,5% de victorias) basado en 709 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Viktor.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Viktor Mid vs Irelia Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 56,6% en este enfrentamiento.
Viktor domina el meta (9ª más popular, 6,0% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Irelia (3,0% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B coincidentes, Viktor lucha con solo 45,5% de ratio de victorias. Las mecánicas de Irelia resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Primer golpe + Calzado mágico (59,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Vara de las edades, Tormento de Liandry, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 45,5% al 56,6% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Viktor enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (45,53%) como de farmeo (6,54 vs 7,01/min). Con un déficit de 0,47 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Viktor produce más daño (765 vs 731/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Viktor mantiene mejor KDA (2,20, 38º puesto vs 57º puesto para Irelia), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Viktor Mid | Contra | Irelia Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
45,5% | Winrate del Matchup | 54,5% |
49,57% | Winrate del Rol | 50,19% |
#41 | Ranking de Winrate | #36 |
6,0% | Ratio de Pick | 3,0% |
2,2 | KDA Promedio | 1,6 |
406 | Oro por Minuto | 455 |
6,54 | CS/Min | 7,01 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,33 |
765 | Daño por Minuto | 731 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Viktor se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Irelia inflige principalmente daño físico (72.00%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Irelia, clasificado 14 (versus 36 para Viktor) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,6 versus 2,2) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Viktor evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Irelia, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
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Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
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+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
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