Viktor Mid hat Probleme gegen Irelia (47,1% Gewinnrate) basierend auf 542 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Viktor-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.23 (25.23) für das Viktor Mid vs Irelia Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 58,9% in diesem Matchup verbessern.
Viktor dominiert die Meta (11. beliebtester, 6,0% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Irelia (2,6% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Mid Lane. Überraschende Wendung: Trotz Viktors höherer Tier-Bewertung gewinnt Irelia 52,9% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Irelias Kit speziell Viktors Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Benefee-Beschwörung + Manafluss Kombination (55,9% Siegrate) plus optimale Itemisierung Ludens Gefährte, Schattenflamme, Rabadons Todeshaube und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 47,1% auf 58,9% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Viktor steht sowohl Matchup- (47,12%) als auch Farm-Nachteilen (7,20 vs 8,25/min) gegenüber. Mit einem 1,05 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Viktor verursacht mehr Schaden (967 vs 816/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Viktor behält bessere KDA (2,20, 40. Platz vs 58. für Irelia), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Viktor Mid | Gegen | Irelia Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 47,1% | Matchup-Winrate | 52,9% |
| 49,25% | Rollen-Winrate | 49,14% |
| #45 | Winrate-Rang | #48 |
| 6,0% | Pickrate | 2,6% |
| 2,2 | Durchschnittliche KDA | 1,6 |
| 425 | Gold pro Minute | 454 |
| 7,20 | CS/Min | 8,25 |
| 0,36 | Wards pro Minute | 0,27 |
| 967 | Schaden pro Minute | 816 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Viktor verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Irelia verursacht hauptsächlich physischen Schaden (72.97%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Irelia, der Rang 1 (gegenüber Rang 11 für Viktor) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,6 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Viktor-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Irelia zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…


Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…


Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























