Viktor Mid hat Probleme gegen Kassadin (47,2% Gewinnrate) basierend auf 563 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Viktor-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Viktor Mid vs Kassadin Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 57,0% in diesem Matchup verbessern.
Viktor dominiert die Meta (9. beliebtester, 6,0% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Kassadin (2,2% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Mid Lane. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender B-Tier Bewertungen kämpft Viktor mit nur 47,2% Siegrate. Kassadins Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Benefee-Beschwörung + Manafluss Kombination (54,0% Siegrate) plus optimale Itemisierung Ludens Gefährte, Schattenflamme, Rabadons Todeshaube und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 47,2% auf 57,0% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Viktor steht sowohl Matchup- (47,19%) als auch Farm-Nachteilen (6,54 vs 7,08/min) gegenüber. Mit einem 0,54 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Viktor verursacht mehr Schaden (765 vs 705/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Kassadin führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,8%) als auch bei der KDA (2,40 vs 2,20, 17. vs 38. Platz). Viktor-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Viktor Mid | Gegen | Kassadin Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
47,2% | Matchup-Winrate | 52,8% |
49,57% | Rollen-Winrate | 49,66% |
#41 | Winrate-Rang | #40 |
6,0% | Pickrate | 2,2% |
2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
406 | Gold pro Minute | 418 |
6,54 | CS/Min | 7,08 |
0,31 | Wards pro Minute | 0,29 |
765 | Schaden pro Minute | 705 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Viktor verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Kassadin verursacht hauptsächlich magischen Schaden (86.71%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Kassadin, der Rang 12 (gegenüber Rang 36 für Viktor) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,4 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Viktor-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Kassadin zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
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Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18