Viktor Mid hat Probleme gegen Diana (47,1% Gewinnrate) basierend auf 1138 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Viktor-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Viktor Mid vs Diana Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Viktor dominiert die Meta (9. beliebtester, 6,0% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Diana (4,2% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Mid Lane. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Benefee-Beschwörung + Manafluss Kombination (53,8% Siegrate) plus optimale Itemisierung Ludens Gefährte, Liandrys Qual, Zhonyas Stundenglas und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 47,1% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Viktor steht sowohl Matchup- (47,12%) als auch Farm-Nachteilen (6,54 vs 6,80/min) gegenüber. Mit einem 0,26 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Viktor verursacht mehr Schaden (765 vs 759/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Viktor behält bessere KDA (2,20, 38. Platz vs 46. für Diana), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Viktor Mid | Gegen | Diana Mid |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
47,1% | Matchup-Winrate | 52,9% |
49,57% | Rollen-Winrate | 51,49% |
#41 | Winrate-Rang | #15 |
6,0% | Pickrate | 4,2% |
2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,1 |
406 | Gold pro Minute | 431 |
6,54 | CS/Min | 6,80 |
0,31 | Wards pro Minute | 0,28 |
765 | Schaden pro Minute | 759 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Viktor verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Diana verursacht hauptsächlich magischen Schaden (84.85%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Diana, der Rang 24 (gegenüber Rang 36 für Viktor) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,1 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Viktor-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Diana zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18