ميد (Mid) Matchup

Viktor vs Diana

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
فيكتور

فيكتور

مبعوث الآركين
ميد (Mid)
فيكتور ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
49,57%

Matchup معدل فوز

47,1%
فيكتور vs ديانا انتصارات
52,9%
ديانا vs فيكتور انتصارات
ديانا

ديانا

احتقار القمر
ميد (Mid)
ديانا ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
51,49%

فيكتور ضد ديانا - دليل المواجهة ميد (Mid) الإصدار 15.15 (25.15)

فيكتور ميد (Mid) ضد ديانا ميد (Mid) - من الأقوى؟

فيكتور في مركز الوسط يواجه مشاكل ضد ديانا (معدل فوز 47,1%) بناءً على 1138 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي فيكتور.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة فيكتور ميد (Mid) ضد ديانا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

فيكتور يسيطر على الميتا (المرتبة 9 الأشهر، 6,0% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع ديانا (4,2% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة استدعاء آوري + حزام تدفق المانا (53,8% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل رفيق لودن، عذاب لياندري، ساعة زونيا الرملية، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 47,1% إلى 70%+ - قد يغير اللعبة.

اصمد وتطور: فيكتور يواجه تحديات في المواجهة (47,12%) والزراعة (6,54 مقابل 6,80/دقيقة). مع نقص 0,26 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. الضرر لا يساوي انتصارات: فيكتور ينتج ضرراً أكثر (765 مقابل 759/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: فيكتور يحافظ على KDA أفضل (2,20، المرتبة 38 مقابل المرتبة 46 لـ ديانا)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.

فيكتور ضد ديانا - مقارنة إحصائيات ميد (Mid)

فيكتور ميد (Mid)
فيكتور ميد (Mid)
ضد
ديانا ميد (Mid)
ديانا ميد (Mid)
BالطبقةA+
47,1%نسبة فوز المواجهة52,9%
49,57%نسبة فوز الدور51,49%
#41ترتيب نسبة الفوز#15
6,0%معدل الاختيار4,2%
2,2متوسط النسبة2,1
406الذهب لكل دقيقة431
6,54جنود/دقيقة6,80
0,31الأوراد لكل دقيقة0,28
765الضرر لكل دقيقة759

كيفية هزيمة ديانا باستخدام فيكتور (ميد (Mid))

مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.

الضرر السحري الذي يُلحقه فيكتور يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ديانا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (84.85%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره ديانا، مرتب 24 (مقابل 36 لـ فيكتور) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,1 مقابل 2,2) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة فيكتور ميد (Mid) ضد ديانا ميد (Mid)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب فيكتور تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب ديانا، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

فيكتور vs ديانا: تعويذات مستدعي حارة ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
51,7% نسبة الفوز93,4% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
77,1% نسبة الفوز1,1% معدل الاختيار

فيكتور vs ديانا: ميد (Mid) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
شعوذة
استدعاء آوري
استدعاء آوري يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، مما يلحق 10 - 50 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

يؤدي تعزيز حلفائك أو حمايتهم باستخدام القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، فتمنحهم درعًا بقيمة تتراوح بين 30 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

لا يمكن إرسال آوري مجددًا إلى أن تعود إليك.

استدعاء آوري

يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

Secondary Path
عزم
ضربة الدرع
ضربة الدرع كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30(+2.5% صحة إضافية)(+15.0% مقدار درع جديد) زيادة ضرر متكيف.

تمتلك حتى 2ث بعد انتهاء صلاحية الدرع لاستخدام هذا التأثير.

ضربة الدرع

كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

تصفيح العظام
تصفيح العظام بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها منه 30 - 60 (حسب المستوى) ضرر أقل.

المدة: 1.5ث
فترة التبريد: 55ث

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,2% نسبة الفوز66,6% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
استدعاء آوري
استدعاء آوري يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، مما يلحق 10 - 50 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

يؤدي تعزيز حلفائك أو حمايتهم باستخدام القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، فتمنحهم درعًا بقيمة تتراوح بين 30 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

لا يمكن إرسال آوري مجددًا إلى أن تعود إليك.

استدعاء آوري

يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

Secondary Path
دقة
الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).

تحرز تقدمًا في تكدسات الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وعملية قتل لوحش كبير، وعملية قتل لتابع.

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

القاطع
القاطع تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

القاطع

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

53,8% نسبة الفوز5,4% معدل الاختيار

فيكتور vs ديانا: ميد (Mid) Lane بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
52,3% نسبة الفوز95,8% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

52,4% نسبة الفوز61,0% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
54,3% نسبة الفوز17,3% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

52,5% نسبة الفوز14,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المحرض العتيق
المحرض العتيق (1300 ذهب) 350 صحة
375 المانا

الأبدية
تستعيد ما يعادل 10% من الضرر المتلقى من الأبطال على شكل مانا.
يؤدي إلقاء قدرة إلى علاجك بنسبة 25% من المانا المستهلكة.
->
قصبة العصور
قصبة العصور (2600 ذهب) 50 قوة القدرة
400 صحة
400 المانا

الأزلي
يكسب هذا العنصر 10 صحة و 20 مانا و 3 قوة قدرة كل 60ث بما يصل إلى 10 من المرات. عند بلوغ الحد الأقصى للتكدس، تكسب مستوىً واحدًا.
الأبدية
يؤدي تلقي الضرر من الأبطال إلى استعادة نسبة 10% من الضرر على شكل مانا.
يؤدي إلقاء قدرة إلى علاجك بنسبة 25% من المانا المستهلكة.
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
55,4% نسبة الفوز10,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

32,8% نسبة الفوز17,4% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
52,3% نسبة الفوز95,8% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
54,5% نسبة الفوز1,2% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
54,3% نسبة الفوز17,3% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

52,5% نسبة الفوز14,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
83,5% نسبة الفوز1,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
99,3% نسبة الفوز5,8% معدل الاختيار
عناصر أخرى
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
55,5% نسبة الفوز12,9% معدل الاختيار
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
66,6% نسبة الفوز8,8% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
99,3% نسبة الفوز5,8% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
65,6% نسبة الفوز4,4% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
33,6% نسبة الفوز4,3% معدل الاختيار
عفونة الموتى
عفونة الموتى (3200 ذهب) 115 قوة القدرة
4% سرعة حركة
10 تسارع القدرة

نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضرر سحر إضافيًاعند الإصابة.
66,9% نسبة الفوز4,3% معدل الاختيار
الحافز الكوني
الحافز الكوني (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
350 صحة
25 تسارع القدرة
4% سرعة حركة

رقصة التعويذة
يؤدي إلحاق ضرر السحر أو الضرر الحقيقي بالأبطال إلى منح سرعة حركة لمدة 4ث.
98,4% نسبة الفوز2,9% معدل الاختيار

فيكتور vs ديانا: ترتيب مهارات (قدرات) حارة ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
القوة الماصة يفجر فيكتور وحدة معادية ملحقًا ضرر سحر، فيكسب درعًا ويعزز هجومه الأساسي التالي.

التحسين: يزداد درع القوة الماصة بنسبة %60، ويكسب فيكتور سرعة حركة إضافية بعد إلقاء القدرة.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
حقل الجاذبية يستحضر فيكتور حقل جاذبية قوي التأثير يبطئ حركة الأعداء الواقعين ضمن نطاقه. يتعرض الأعداء الذين يبقون في الحقل لفترة أطول من اللازم لتأثير الصعق.

التحسين: تطبق تعويذات فيكتور تأثير إبطاء على الأعداء.
W
W
W
W
W
E
E
شعاع الهيكستيك يستخدم فيكتور ذراعه الميكانيكية الحيوية لإطلاق شعاع هيكستيك يخترق الميدان في خط مستقيم، فيلحق الضرر بكل الأعداء في طريقه.

تحسين: يحدث انفجار في أعقاب شعاع الهيكستيك، ملحقًا ضرر السحر.
E
E
E
E
E
R
R
عاصفة الآركين يستحضر فيكتور عاصفة الآركين في الميدان، فيلحق ضرر سحر ويعترض عمليات شحن العدو. تلحق العاصفة بعد ذلك ضرر سحر بكل الأعداء في الجوار بشكل دوري ويستطيع فيكتور إعادة توجيهها.

التحسين: تزداد سرعة عاصفة آركين بنسبة 25%، وكلما مات بطل بعد تلقيه الضرر منها، تكبر العاصفة وتزداد مدتها.

R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: E > Q > W
46,6% نسبة الفوز45,1% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
القوة الماصة يفجر فيكتور وحدة معادية ملحقًا ضرر سحر، فيكسب درعًا ويعزز هجومه الأساسي التالي.

التحسين: يزداد درع القوة الماصة بنسبة %60، ويكسب فيكتور سرعة حركة إضافية بعد إلقاء القدرة.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
حقل الجاذبية يستحضر فيكتور حقل جاذبية قوي التأثير يبطئ حركة الأعداء الواقعين ضمن نطاقه. يتعرض الأعداء الذين يبقون في الحقل لفترة أطول من اللازم لتأثير الصعق.

التحسين: تطبق تعويذات فيكتور تأثير إبطاء على الأعداء.
W
W
W
W
W
R
E
شعاع الهيكستيك يستخدم فيكتور ذراعه الميكانيكية الحيوية لإطلاق شعاع هيكستيك يخترق الميدان في خط مستقيم، فيلحق الضرر بكل الأعداء في طريقه.

تحسين: يحدث انفجار في أعقاب شعاع الهيكستيك، ملحقًا ضرر السحر.
E
E
E
E
E
R
R
عاصفة الآركين يستحضر فيكتور عاصفة الآركين في الميدان، فيلحق ضرر سحر ويعترض عمليات شحن العدو. تلحق العاصفة بعد ذلك ضرر سحر بكل الأعداء في الجوار بشكل دوري ويستطيع فيكتور إعادة توجيهها.التحسين: تزداد سرعة عاصفة آركين بنسبة 25%، وكلما مات بطل بعد تلقيه الضرر منها، تكبر العاصفة وتزداد مدتها.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
71,9% نسبة الفوز0,6% معدل الاختيار

فيكتور نصائح:

  • يعد شعاع الهيكستيك خيار مناوشة مؤثرًا وأداةً لتشكيل منطقة حجب قوية. استخدمه مع حقل الجاذبية للتحكم بموضع عدوك.
  • احرص على اختيار التحسين المناسب في الوقت المناسب.

اللعب ضد ديانا

  • Dodge Crescent Strike, or move to safety if you are affected by Moonlight.
  • Pale Cascade orbs only last a few seconds. Avoid Diana and engage her after the shield dissipates.
  • Diana can play very aggressively if she uses Lunar Rush without Moonlight, but you can punish her by slowing or stunning her when she has no way to get back into position.