فيكتور في مركز الوسط يحصل على تفوق طفيف على فلاديمير (معدل فوز 51,1%) بناءً على 740 مباراة. المواجهة تفضل فيكتور بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.23 (25.23) لمواجهة فيكتور ميد (Mid) ضد فلاديمير ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 58,6% في هذه المواجهة.
فيكتور يسيطر على الميتا (المرتبة 11 الأشهر، 6,0% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع فلاديمير (3,6% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. حسّن للاتساق: الصعقة الكهربائية مقترن بـ مذاق الدم (67,1% معدل فوز، 1,2% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > لهيب الأشباح > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 58,6% ضد فلاديمير.
هيمنة الممر: فيكتور لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (7,20/دقيقة مقابل 6,23 لـ فلاديمير). هذه الميزة 0,97 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: فيكتور يهيمن على معدل الفوز (51,1%) ومخرجات الضرر (967 مقابل 934/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 33 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,20) مع معدل فوز 51,1% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.
| فيكتور ميد (Mid) | ضد | فلاديمير ميد (Mid) |
|---|---|---|
| B | الطبقة | A |
| 51,1% | نسبة فوز المواجهة | 48,9% |
| 49,25% | نسبة فوز الدور | 51,26% |
| #45 | ترتيب نسبة الفوز | #21 |
| 6,0% | معدل الاختيار | 3,6% |
| 2,2 | متوسط النسبة | 2,2 |
| 425 | الذهب لكل دقيقة | 440 |
| 7,20 | جنود/دقيقة | 6,23 |
| 0,36 | الأوراد لكل دقيقة | 0,26 |
| 967 | الضرر لكل دقيقة | 934 |
بينما فيكتور أقوى قليلاً من فلاديمير إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه فيكتور يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، فلاديمير يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (94.26%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ فيكتور هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 11 بين أبطال الدور) (مقابل 40 لـ فلاديمير)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب فيكتور الحفاظ على ضغط مستمر على فلاديمير، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …


كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























