維克特 中路對上弗拉迪米爾時稍微領先(勝率51.1%),數據來自740場對戰。因此局面略微傾向維克特。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中維克特 中路 vs 弗拉迪米爾 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.6%。
維克特 主導著版本(第 11 熱門,6.0% 選取率)並經常與 弗拉迪米爾(3.6% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了中路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 血噬(67.1% 勝率,1.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 盧登之伴 > 黯影之炎 > 死亡之帽 搭配 法師之靴 對抗 弗拉迪米爾 時提供 58.6% 勝率。
對線主導:維克特 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.20/分鐘 對比 弗拉迪米爾 的 6.23)。這個 0.97 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:維克特 在勝率(51.1%)和傷害輸出(967 對比 934/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。33 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 技巧型對線:相同的KDA(2.20)配合 51.1% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。
維克特 vs 弗拉迪米爾 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
維克特 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 弗拉迪米爾 主要法傷 (94.26%) - 考慮出魔防。
維克特 補兵比較強 (11 vs 40) - 穩定發育有優勢。
進退有度,時機很關鍵。






用普攻或技能對敵方英雄造成傷害會將艾莉送至目標身上,造成傷害:10 - 50,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。強化或保護友軍也會將艾莉送至目標身上,提供護盾:…

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值

在1-18級時生命值從10提升至180




























