維克特 中路對上犽宿時有點吃力(勝率48.6%),統計自1330場比賽分析。顯然這個對決對維克特有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中維克特 中路 vs 犽宿 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至72.5%。
當前版本對決:維克特(5.0% 選取率,在 61 個中路英雄中排名第 11 熱門)對戰 犽宿(8.7%,第 1 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B 階級評級,維克特 卻只有 48.6% 勝率而處於困境。犽宿 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 召喚艾莉 + 附魔之帶 組合(57.9% 勝率)加上最佳裝備配置 盧登之伴、巫妖之禍、中婭沙漏 和 法師之靴 將您的勝率從 48.6% 提升到 72.5% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:維克特 面臨對線(48.64%)和刷兵劣勢(6.66 對比 7.12/分鐘)。面對 0.46 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:維克特 輸出更多傷害(858 對比 827/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:維克特 保持更好的KDA(2.30,第 38 位對比 犽宿 的第 59 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
維克特 vs 犽宿 中路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
維克特 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 犽宿 主要物理傷害 (84.89%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵比較好 (15 vs 26) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.3 vs 1.6) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
用普攻或技能對敵方英雄造成傷害會將艾莉送至目標身上,造成傷害:10 - 50,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。強化或保護友軍也會將艾莉送至目標身上,提供護盾:…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
用普攻或技能對敵方英雄造成傷害會將艾莉送至目標身上,造成傷害:10 - 50,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。強化或保護友軍也會將艾莉送至目標身上,提供護盾:…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180