Viktor Mid se descurcă greu împotriva lui Yasuo (cu 48,3% victorii) în 1330 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Viktor.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Viktor Mid vs Yasuo Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 72,5% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Viktor (6,0% rată de alegere, cel mai popular locul 8 din 58 campioni Mid) versus Yasuo (7,8%, locul 3). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Viktor, Yasuo câștigă 51,7% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Yasuo counter-ează specific stilul de joc al lui Viktor, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Invocare: Aery + Brățară de mană (57,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Însoțitorul lui Luden, Urgia de pe lume, Clepsidra Zhonyei, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,3% la 72,5% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Viktor se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (48,26%) cât și la farming (7,30 vs 7,85/min). Cu un deficit de 0,55 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Viktor produce mai mult damage (913 vs 672/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Viktor menține un KDA mai bun (2,30, locul 36 vs locul 57 pentru Yasuo), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Viktor Mid | Împotriva | Yasuo Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
48,3% | Winrate Matchup | 51,7% |
49,83% | Winrate Rol | 49,15% |
#40 | Clasament Winrate | #49 |
6,0% | Pickrate | 7,8% |
2,3 | KDA Mediu | 1,6 |
405 | Aur pe Minut | 431 |
7,30 | CS/Min | 7,85 |
0,35 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
913 | Damage pe Minut | 672 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Viktor versus Yasuo pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Viktor rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Yasuo cauzează în principal daună fizică (86.49%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Yasuo, clasat pe locul 4 (versus locul 12 pentru Viktor) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,6 versus 2,3) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Viktor să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Yasuo, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18