Viktor Mid câștigă majoritatea jocurilor contra lui Azir (cu 57,6% victorii) în 1161 de meciuri. Această confruntare este foarte favorabilă jucătorilor de Viktor.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.23 (25.23) pentru confruntarea Viktor Mid vs Azir Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 58,2% în această confruntare.
Viktor domină meta (cel mai popular locul 11, 6,0% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Azir (2,7% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Viktor (B vs D) se traduce într-o rată solidă de 57,6% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Viktor se află pe locul 45 la rata de victorie printre campionii Mid. Amplifică-ți avantajul: Setup-ul de rune Invocare: Aery + Brățară de mană atinge 62,6% rată de victorie (9,0% popularitate), în timp ce build-ul core Însoțitorul lui Luden > Flacăra întunericului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului (58,2% rată de victorie) îți permite să transformi avantajele în victorii garantate până în minutul 15.
Câștigă prin macro: Viktor ia confruntarea (57,58%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (7,20 vs 7,55/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Viktor domină atât rata de victorie (57,6%) cât și output-ul de damage (967 vs 850/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 117 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Viktor conduce atât la rata de victorie în confruntare (57,6%) cât și la KDA (2,20 vs 1,90) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Viktor Mid | Împotriva | Azir Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | D |
| 57,6% | Winrate Matchup | 42,4% |
| 49,25% | Winrate Rol | 46,13% |
| #45 | Clasament Winrate | #57 |
| 6,0% | Pickrate | 2,7% |
| 2,2 | KDA Mediu | 1,9 |
| 425 | Aur pe Minut | 430 |
| 7,20 | CS/Min | 7,55 |
| 0,36 | Ward-uri pe Minut | 0,31 |
| 967 | Damage pe Minut | 850 |
Confruntarea Viktor versus Azir pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Viktor rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Azir cauzează în principal daună magică (91.99%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Azir, clasat pe locul 5 (versus locul 11 pentru Viktor) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,9 versus 2,2) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Viktor să mențină presiune constantă asupra lui Azir, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























