Viktor Mid performe bien contre Azir (53,7% de victoires) basé sur 1744 parties. Cet affrontement fonctionne bien pour les joueurs de Viktor.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Viktor Mid vs Azir Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 79,3% dans cet affrontement.
Affrontement méta actuel : Viktor (taux de sélection de 6,0%, 9e plus populaire sur 57 champions Mid) contre Azir (4,5%, 17e place). Ces deux titans de la mid lane s'affrontent constamment, faisant de la maîtrise de l'affrontement un facteur décisif dans votre montée. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Viktor (B vs C) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 53,7%. Cette performance explique pourquoi Viktor se classe 41e en taux de victoire parmi les champions Mid. Optimisez pour la cohérence : Invocation d'Aery associée avec Ruban de mana (taux de victoire de 54,8%, popularité de 16,0%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Bâton séculaire > Tourment de Liandry > Sablier de Zhonya avec Chaussures de sorcier délivre un taux de victoire de 79,3% contre Azir.
Victoire par la macro : Viktor remporte l'affrontement (53,65%) malgré un retard en CS (6,54 vs 7,04/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Qualité plutôt que quantité : Viktor gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (765 vs 774/min), le taux de victoire de 53,7% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : Viktor mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (53,7%) et en KDA (2,20 vs 2,00) - supériorité complète sur toutes les métriques.
Viktor Mid | Contre | Azir Mid |
---|---|---|
B | Tier | C |
53,7% | Winrate du Matchup | 46,4% |
49,57% | Winrate du Rôle | 47,76% |
#41 | Classement Winrate | #53 |
6,0% | Taux de Pick | 4,5% |
2,2 | KDA Moyen | 2,0 |
406 | Or par Minute | 416 |
6,54 | CS/Min | 7,04 |
0,31 | Wards par Minute | 0,32 |
765 | Dégâts par Minute | 774 |
La confrontation Viktor contre Azir sur la voie du milieu est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Les dégâts magiques que Viktor inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Azir inflige principalement des dégâts magiques (92.81%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Azir, classé 13 (contre 36 pour Viktor) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,0 contre 2,2) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Viktor de maintenir une pression constante sur Azir, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18