فيكتور في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد أزير (معدل فوز 52,6%) بناءً على 1161 مباراة. المواجهة تميل لصالح فيكتور.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة فيكتور ميد (Mid) ضد أزير ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 58,2% في هذه المواجهة.
فيكتور يسيطر على الميتا (المرتبة 8 الأشهر، 6,0% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع أزير (4,4% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. قوة الميتا مؤكدة: تقييم فيكتور الأعلى (B+ مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 52,6% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا فيكتور يحتل المرتبة 40 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: استدعاء آوري مقترن بـ حزام تدفق المانا (62,6% معدل فوز، 9,0% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > لهيب الأشباح > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 58,2% ضد أزير.
فز من خلال الماكرو: فيكتور يأخذ المواجهة (52,56%) رغم التأخر في الـCS (7,30 مقابل 7,59/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: فيكتور يهيمن على معدل الفوز (52,6%) ومخرجات الضرر (913 مقابل 877/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 36 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: فيكتور يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,6%) ونسبة KDA (2,30 مقابل 2,00) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
فيكتور ميد (Mid) | ضد | أزير ميد (Mid) |
---|---|---|
B+ | الطبقة | C |
52,6% | نسبة فوز المواجهة | 47,4% |
49,83% | نسبة فوز الدور | 47,94% |
#40 | ترتيب نسبة الفوز | #54 |
6,0% | معدل الاختيار | 4,4% |
2,3 | متوسط النسبة | 2,0 |
405 | الذهب لكل دقيقة | 423 |
7,30 | جنود/دقيقة | 7,59 |
0,35 | الأوراد لكل دقيقة | 0,34 |
913 | الضرر لكل دقيقة | 877 |
مواجهة فيكتور ضد أزير في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه فيكتور يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، أزير يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (92.42%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره أزير، مرتب 6 (مقابل 12 لـ فيكتور) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,0 مقابل 2,3) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب فيكتور الحفاظ على ضغط مستمر على أزير، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18