Viktor Mid tiene ventaja contra Azir (52,6% de victorias) basado en 1161 partidas. El enfrentamiento favorece a Viktor.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Viktor Mid vs Azir Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,2% en este enfrentamiento.
Viktor domina el meta (8ª más popular, 6,0% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Azir (4,4% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Viktor (B+ vs C) se traduce en un sólido 52,6% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Viktor ocupa el 40º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Invocar a Aery emparejado con Banda de maná (62,6% de ratio de victorias, 9,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Llamasombría > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 58,2% de ratio de victorias contra Azir.
Gana mediante macro: Viktor toma el enfrentamiento (52,56%) a pesar de quedarse atrás en CS (7,30 vs 7,59/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Viktor domina tanto el ratio de victorias (52,6%) como el daño infligido (913 vs 877/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 36 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Viktor lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,6%) como en KDA (2,30 vs 2,00) - superioridad completa en todas las métricas.
Viktor Mid | Contra | Azir Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
52,6% | Winrate del Matchup | 47,4% |
49,83% | Winrate del Rol | 47,94% |
#40 | Ranking de Winrate | #54 |
6,0% | Ratio de Pick | 4,4% |
2,3 | KDA Promedio | 2,0 |
405 | Oro por Minuto | 423 |
7,30 | CS/Min | 7,59 |
0,35 | Wards por Minuto | 0,34 |
913 | Daño por Minuto | 877 |
El enfrentamiento de Viktor contra Azir en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Viktor se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Azir inflige principalmente daño mágico (92.42%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Azir, clasificado 6 (versus 12 para Viktor) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,0 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Viktor mantener presión constante sobre Azir, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18