Viktor Mid are avantaj împotriva lui Qiyana (cu 52,4% victorii) în 524 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Viktor.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.23 (25.23) pentru confruntarea Viktor Mid vs Qiyana Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 56,8% în această confruntare.
Viktor domină meta (cel mai popular locul 11, 6,0% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Qiyana (2,1% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Viktor (B vs C) se traduce într-o rată solidă de 52,4% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Viktor se află pe locul 45 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Invocare: Aery împerecheat cu Brățară de mană (69,2% rată de victorie, 4,3% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Sceptrul străvechi > Agonia Liandrei > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 56,8% rată de victorie împotriva lui Qiyana.
Dominanță pe lane: Viktor nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,20/min vs 6,40 pentru Qiyana). Acest avantaj de 0,80 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Superioritate completă: Viktor domină atât rata de victorie (52,4%) cât și output-ul de damage (967 vs 796/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 171 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Viktor conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,4%) cât și la KDA (2,20 vs 2,10) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Viktor Mid | Împotriva | Qiyana Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 52,4% | Winrate Matchup | 47,6% |
| 49,25% | Winrate Rol | 49,24% |
| #45 | Clasament Winrate | #46 |
| 6,0% | Pickrate | 2,1% |
| 2,2 | KDA Mediu | 2,1 |
| 425 | Aur pe Minut | 449 |
| 7,20 | CS/Min | 6,40 |
| 0,36 | Ward-uri pe Minut | 0,24 |
| 967 | Damage pe Minut | 796 |
Confruntarea Viktor versus Qiyana pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Viktor rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Qiyana cauzează în principal daună fizică (82.02%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Viktor sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 11 printre campionii rolului) (versus locul 36 pentru Qiyana), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,1 versus 2,2) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Viktor să mențină presiune constantă asupra lui Qiyana, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























