Viktor Mid ma problemy przeciwko Qiyana (46,9% win rate) na podstawie 524 gier. To trudny matchup dla graczy Viktor.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Viktor Mid vs Qiyana Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 56,8% w tym starciu.
Viktor dominuje w mecie (9. najpopularniejszy, 6,0% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Qiyana (2,2% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Viktor, Qiyana wygrywa 53,2% spotkań. To sugeruje, że kit Qiyana specyficznie kontruje styl gry Viktor, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Przywołanie Aery + Opaska Przepływu Many (69,2% win rate) plus optymalna itemizacja Różdżka Wieków, Udręka Liandry'ego, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 46,9% do 56,8% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Viktor (6,54 vs 5,77/min, 36. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,77 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Viktor outputuje więcej damage (765 vs 709/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Viktor utrzymuje lepsze KDA (2,20, 38. miejsce vs 42. dla Qiyana), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Viktor Mid | Przeciwko | Qiyana Mid |
---|---|---|
B | Tier | D |
46,9% | Winrate Matchupu | 53,2% |
49,57% | Winrate Roli | 48,36% |
#41 | Ranking Winrate | #51 |
6,0% | Pickrate | 2,2% |
2,2 | Średnie KDA | 2,1 |
406 | Złoto na minutę | 424 |
6,54 | CS/Min | 5,77 |
0,31 | Wardy na minutę | 0,27 |
765 | Obrażenia na minutę | 709 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Viktor pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Qiyana zadaje głównie obrażenia fizyczne (81.02%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Viktor są wyższe statystyki farmienia (36. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 52. miejscem dla Qiyana). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,1 w porównaniu z 2,2) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Qiyana najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18