Viktor Mid radzi sobie dobrze przeciwko Annie (55,1% win rate) na podstawie 945 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Viktor.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Viktor Mid vs Annie Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 56,9% w tym starciu.
Viktor dominuje w mecie (9. najpopularniejszy, 6,0% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Annie (2,9% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Pierwsze Uderzenie + Magiczne Obuwie osiąga 54,6% win rate (11,3% popularności), podczas gdy core build Towarzysz Luden > Płomień Cienia > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga (56,9% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Wygrana przez makro: Viktor bierze matchup (55,12%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,54 vs 6,70/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Viktor dominuje zarówno w win rate (55,1%) jak i outputcie damage (765 vs 746/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 19 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,20) z 55,1% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
Viktor Mid | Przeciwko | Annie Mid |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
55,1% | Winrate Matchupu | 44,9% |
49,57% | Winrate Roli | 51,68% |
#41 | Ranking Winrate | #11 |
6,0% | Pickrate | 2,9% |
2,2 | Średnie KDA | 2,2 |
406 | Złoto na minutę | 384 |
6,54 | CS/Min | 6,70 |
0,31 | Wardy na minutę | 0,31 |
765 | Obrażenia na minutę | 746 |
Starcie Viktor przeciwko Annie na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Viktor pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Annie stawia głównie na obrażenia magiczne (90.85%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Annie, zajmując 28. miejsce (w porównaniu z 36. miejscem dla Viktor) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Annie, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia …
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18