Viktor Mid ma niewielką przewagę nad Vladimir (51,1% win rate) na podstawie 740 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Viktor.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Viktor Mid vs Vladimir Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 58,6% w tym starciu.
Viktor dominuje w mecie (11. najpopularniejszy, 6,0% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Vladimir (3,6% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Smak Krwi (67,1% win rate, 1,2% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Towarzysz Luden > Płomień Cienia > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga dostarcza 58,6% win rate przeciwko Vladimir.
Dominacja na linie: Viktor nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,20/min vs 6,23 dla Vladimir). Ta przewaga 0,97 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Viktor dominuje zarówno w win rate (51,1%) jak i outputcie damage (967 vs 934/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 33 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,20) z 51,1% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Viktor Mid | Przeciwko | Vladimir Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 51,1% | Winrate Matchupu | 48,9% |
| 49,25% | Winrate Roli | 51,26% |
| #45 | Ranking Winrate | #21 |
| 6,0% | Pickrate | 3,6% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,2 |
| 425 | Złoto na minutę | 440 |
| 7,20 | CS/Min | 6,23 |
| 0,36 | Wardy na minutę | 0,26 |
| 967 | Obrażenia na minutę | 934 |
Chociaż statystycznie Viktor ma lekką przewagę nad Vladimir na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Viktor pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Vladimir stawia głównie na obrażenia magiczne (94.26%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Viktor są wyższe statystyki farmienia (11. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 40. miejscem dla Vladimir). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Vladimir, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























