Viktor Mid ma problemy przeciwko Syndra (47,9% win rate) na podstawie 1138 gier. To trudny matchup dla graczy Viktor.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Viktor Mid vs Syndra Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,1% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Viktor (6,0% wskaźnik wyboru, 11. najpopularniejszy spośród 58 championów na Mid) kontra Syndra (6,8%, 6. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Pierwsze Uderzenie + Magiczne Obuwie (54,1% win rate) plus optymalna itemizacja Towarzysz Luden, Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 47,9% do 59,1% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Viktor (7,20 vs 7,19/min, 11. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,01 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Viktor outputuje więcej damage (967 vs 860/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,20) z 47,9% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Viktor Mid | Przeciwko | Syndra Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 47,9% | Winrate Matchupu | 52,2% |
| 49,25% | Winrate Roli | 50,90% |
| #45 | Ranking Winrate | #24 |
| 6,0% | Pickrate | 6,8% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,2 |
| 425 | Złoto na minutę | 424 |
| 7,20 | CS/Min | 7,19 |
| 0,36 | Wardy na minutę | 0,31 |
| 967 | Obrażenia na minutę | 860 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Viktor pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Syndra stawia głównie na obrażenia magiczne (87.93%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Viktor są wyższe statystyki farmienia (11. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 12. miejscem dla Syndra). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów.
Przeciwko Syndra najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia …

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























