Viktor Mid hat Probleme gegen Syndra (47,9% Gewinnrate) basierend auf 1138 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Viktor-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.23 (25.23) für das Viktor Mid vs Syndra Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 59,1% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Viktor (6,0% Pick-Rate, 11. beliebtester von 58 Mid-Champions) gegen Syndra (6,8%, 6. Platz). Diese beiden Mid Lane-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Erstschlag + Magisches Schuhwerk Kombination (54,1% Siegrate) plus optimale Itemisierung Ludens Gefährte, Schattenflamme, Rabadons Todeshaube und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 47,9% auf 59,1% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Viktors überlegenes Farmen (7,20 vs 7,19/min, 11. unter Mid) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,01 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Viktor verursacht mehr Schaden (967 vs 860/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,20) mit 47,9% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
| Viktor Mid | Gegen | Syndra Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 47,9% | Matchup-Winrate | 52,2% |
| 49,25% | Rollen-Winrate | 50,90% |
| #45 | Winrate-Rang | #24 |
| 6,0% | Pickrate | 6,8% |
| 2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,2 |
| 425 | Gold pro Minute | 424 |
| 7,20 | CS/Min | 7,19 |
| 0,36 | Wards pro Minute | 0,31 |
| 967 | Schaden pro Minute | 860 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Viktor verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Syndra verursacht hauptsächlich magischen Schaden (87.93%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Viktor sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 11 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 12 für Syndra), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Viktor-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Syndra zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…


Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. …

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Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände


Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























