維克特 中路對上飛斯時稍微領先(勝率51.3%),數據來自556場對戰。因此局面略微傾向維克特。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中維克特 中路 vs 飛斯 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.1%。
當前版本對決:維克特(6.0% 選取率,在 58 個中路英雄中排名第 11 熱門)對戰 飛斯(4.3%,第 14 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 優化穩定性:不死之握 搭配 盾擊(46.5% 勝率,3.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 時光之杖 > 黎安卓的折磨 > 中婭沙漏 搭配 法師之靴 對抗 飛斯 時提供 66.1% 勝率。
對線主導:維克特 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.20/分鐘 對比 飛斯 的 6.13)。這個 1.07 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:維克特 在勝率(51.3%)和傷害輸出(967 對比 745/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。222 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:維克特 拿下對線(51.3%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.30)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
維克特 vs 飛斯 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
維克特 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 飛斯 主要法傷 (78.37%) - 考慮出魔防。
維克特 補兵比較強 (11 vs 42) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.2 vs 2.3) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






用普攻或技能對敵方英雄造成傷害會將艾莉送至目標身上,造成傷害:10 - 50,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。強化或保護友軍也會將艾莉送至目標身上,提供護盾:…

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























