Viktor Mid sofre contra Irelia (47,1% de vitórias) em 542 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Viktor.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Viktor Mid vs Irelia Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,9% neste confronto.
Viktor domina o meta (11º mais popular, 6,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Irelia (2,6% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Viktor, Irelia vence 52,9% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Irelia especificamente countera o estilo de jogo de Viktor, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (55,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,1% para 58,9% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Viktor enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,12%) quanto no farm (7,20 vs 8,25/min). Com déficit de 1,05 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Viktor causa mais dano (967 vs 816/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Viktor mantém melhor KDA (2,20, 40º lugar vs 58º para Irelia), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Viktor Mid | Contra | Irelia Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 47,1% | Winrate do Matchup | 52,9% |
| 49,25% | Winrate da Rota | 49,14% |
| #45 | Ranking de Winrate | #48 |
| 6,0% | Taxa de Pick | 2,6% |
| 2,2 | KDA Médio | 1,6 |
| 425 | Ouro por Minuto | 454 |
| 7,20 | CS/Min | 8,25 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 967 | Dano por Minuto | 816 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Viktor causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Irelia causa principalmente dano físico (72.97%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Irelia, classificado em 1º (versus 11º para Viktor) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,6 versus 2,2) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Viktor evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Irelia, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























