Syndra Mid tiene buen rendimiento contra Aurora (53,3% de victorias) basado en 1100 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Syndra.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Syndra Mid vs Aurora Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,2% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Syndra (5,1% de tasa de selección, 14ª más popular de 57 campeones de Mid) versus Aurora (4,7%, 15º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Syndra reclama una ventaja significativa del 53,3% vs 46,7%. El kit de Syndra se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (57,9% de ratio de victorias, 4,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Llamasombría > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 58,2% de ratio de victorias contra Aurora.
Dominio de línea: Syndra no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,49/min vs 5,93 para Aurora). Esta ventaja de 1,56 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Syndra gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (733 vs 914/min), el 53,3% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Syndra toma el enfrentamiento (53,3%) a pesar de un KDA menor (2,30 vs 2,50). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Syndra Mid | Contra | Aurora Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
53,3% | Winrate del Matchup | 46,7% |
49,67% | Winrate del Rol | 49,92% |
#39 | Ranking de Winrate | #37 |
5,1% | Ratio de Pick | 4,7% |
2,3 | KDA Promedio | 2,5 |
407 | Oro por Minuto | 392 |
7,49 | CS/Min | 5,93 |
0,33 | Wards por Minuto | 0,32 |
733 | Daño por Minuto | 914 |
El enfrentamiento de Syndra contra Aurora en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Syndra se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Aurora inflige principalmente daño mágico (89.93%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Syndra son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 8 entre los campeones del rol) (versus 47 para Aurora), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Syndra mantener presión constante sobre Aurora, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18