Mid Matchup

Syndra vs Aurora

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Syndra

Syndra

la sovrana dell'oscurità
Mid
Syndra Mid Win Rate Complessivo
49,67%

Win Rate Matchup

53,3%
Syndra vs Aurora Vittorie
46,7%
Aurora vs Syndra Vittorie
Aurora

Aurora

la strega tra i mondi
Mid
Aurora Mid Win Rate Complessivo
49,92%

Syndra vs Aurora - Guida scontro Mid patch 15.15 (25.15)

Syndra Mid vs Aurora Mid - Chi è più forte?

Syndra Mid performa bene contro Aurora (53,3% di vittorie) basato su 1100 partite. Questo scontro funziona bene per i giocatori di Syndra.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Syndra Mid vs Aurora Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 58,2% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Scontro del meta attuale: Syndra (5,1% di pick rate, 14° più popolare su 57 campioni Mid) contro Aurora (4,7%, 15° posto). Questi due titani della mid lane si scontrano costantemente, rendendo la padronanza del matchup un fattore decisivo nella tua scalata. Tier pari, risultati diversi: Entrambi i campioni sono a tier B+, ma Syndra rivendica un significativo vantaggio del 53,3% vs 46,7%. Il kit di Syndra si sincronizza meglio in questo specifico scontro diretto. Ottimizza per la coerenza: Cometa arcana abbinata a Fascia del Flusso (57,9% di win rate, 4,2% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Compagno di Luden > Ombrofiamma > Copricapo di Rabadon con Calzari del mago offre il 58,2% di win rate contro Aurora.

Dominio in corsia: Syndra non solo vince il matchup ma domina i CS (7,49/min vs 5,93 per Aurora). Questo vantaggio di 1,56 CS/min genera significativi vantaggi d'oro che amplificano la tua posizione già favorevole. Qualità sopra quantità: Syndra vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (733 vs 914/min), il 53,3% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Vittoria sporca: Syndra prende il matchup (53,3%) nonostante un KDA inferiore (2,30 vs 2,50). Questo suggerisce che vinci attraverso influenza macro e giocate decisive piuttosto che fasi di lane pulite.

Syndra vs Aurora - Confronto statistiche Mid

Syndra Mid
Syndra Mid
Contro
Aurora Mid
Aurora Mid
B+TierB+
53,3%Winrate del Matchup46,7%
49,67%Winrate del Ruolo49,92%
#39Classifica Winrate#37
5,1%Pickrate4,7%
2,3KDA Media2,5
407Oro al Minuto392
7,49CS/Min5,93
0,33Ward al Minuto0,32
733Danni al Minuto914

Come battere Aurora con Syndra (Mid)

Il matchup tra Syndra e Aurora in corsia centrale è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.

I danni magici di Syndra rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Aurora infligge principalmente danni magici (89.93%), valuta oggetti con resistenza magica.

Syndra eccelle nel farming (8° posto tra i campioni del ruolo contro il 47° di Aurora), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA superiore (2,5 contro 2,3) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Syndra Mid contro Aurora Mid

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Syndra deve mantenere pressione costante su Aurora, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Syndra vs Aurora: Mid Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
52,6% Win Rate94,6% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
60,4% Win Rate0,6% Pick Rate

Syndra vs Aurora: Mid Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Ispirazione
Primo attacco
Primo attacco Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del combattimento conferiscono 10 oro e Primo attacco per 3 secondi, permettendoti di infliggere 7% danni aggiuntivi ai campioni e conferendo 50% oro per i danni bonus inflitti (35% per i campioni a distanza).

Ricarica: 25-15 secondo/i

Primo attacco

Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del …

Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Secondary Path
Stregoneria
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,2% Win Rate53,5% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua.

Danni adattivi: 30-130 in base al livello (+0.05 potere magico e +0.1 attacco fisico bonus)
Ricarica: 20-8 secondi

Riduzione ricarica:
Bersaglio singolo: 20%.
Effetti ad area: 10%.
Danni nel tempo: 5%.

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Precisione
Leggenda: velocità
Leggenda: velocità Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi nelle cariche di Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Taglio profondo
Taglio profondo Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Taglio profondo

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

57,9% Win Rate4,2% Pick Rate

Syndra vs Aurora: Mid Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
50,0% Win Rate93,2% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

50,2% Win Rate75,2% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
52,0% Win Rate9,9% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
50,6% Win Rate7,8% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
600 mana
10 velocità abilità

Fuoco
Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
55,4% Win Rate18,2% Pick Rate
Build Finale
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

51,3% Win Rate21,7% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Zaffiro di cristallo
Zaffiro di cristallo (300 oro) 300 mana
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
66,7% Win Rate0,1% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
55,8% Win Rate0,3% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
52,0% Win Rate9,9% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
50,6% Win Rate7,8% Pick Rate
Build Base
Alternatore Hextech
Alternatore Hextech (1100 oro) 45 potere magico
Carico
Danneggiare un campione infligge danni magici bonus.
->
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
600 mana
10 velocità abilità

Fuoco
Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
58,2% Win Rate2,2% Pick Rate
Build Finale
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
66,1% Win Rate5,9% Pick Rate
Altri Oggetti
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
50,4% Win Rate20,9% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
51,3% Win Rate12,3% Pick Rate
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
66,1% Win Rate5,9% Pick Rate
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
62,1% Win Rate5,5% Pick Rate
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
350 salute
25 velocità abilità
4% velocità di movimento

Danza incantata
Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
51,6% Win Rate3,7% Pick Rate
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro) 60 potere magico
30% penetrazione magica
15 velocità abilità

Dalla morte la vita
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, dal cadavere si diffonde un'esplosione che cura.
52,2% Win Rate3,3% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
45,0% Win Rate2,2% Pick Rate

Syndra vs Aurora: Mid Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Sfera oscura Syndra evoca una Sfera oscura infliggendo danni magici. La sfera rimane e può essere manipolata dai suoi altri poteri.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Forza di volontà Syndra raccoglie e lancia un minion nemico o una Sfera oscura, infliggendo danni magici e diminuendo la velocità di movimento dei nemici.
W
W
W
W
W
E
E
Disperdi il debole Syndra respinge i nemici e le Sfere oscure infliggendo danni magici. I nemici colpiti dalle Sfere oscure sono storditi.
E
E
E
E
E
R
R
Potere senza limiti Syndra bombarda il campione nemico con tutte le sue Sfere oscure.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
50,5% Win Rate47,3% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Sfera oscura Syndra evoca una Sfera oscura infliggendo danni magici. La sfera rimane e può essere manipolata dai suoi altri poteri.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Forza di volontà Syndra raccoglie e lancia un minion nemico o una Sfera oscura, infliggendo danni magici e diminuendo la velocità di movimento dei nemici.
W
W
W
W
W
R
E
Disperdi il debole Syndra respinge i nemici e le Sfere oscure infliggendo danni magici. I nemici colpiti dalle Sfere oscure sono storditi.
E
E
E
E
E
R
R
Potere senza limiti Syndra bombarda il campione nemico con tutte le sue Sfere oscure.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
66,8% Win Rate9,3% Pick Rate

Syndra consigli:

  • Usa l'abilità suprema quando ci sono molte sfere sul campo, in modo da massimizzare i danni.
  • Dopo che hai colpito un nemico con Forza di volontà, continua con Sfera oscura: essendo rallentati non avranno il tempo di evitarla.
  • Alza al livello 5 una delle tue abilità il più velocemente possibile, in modo tale da ottenere gli speciali effetti bonus del livello massimo.