Syndra Mid lo pasa mal contra Ryze (47,6% de victorias) basado en 751 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Syndra.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Syndra Mid vs Ryze Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,5% en este enfrentamiento.
Syndra domina el meta (14ª más popular, 5,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Ryze (3,5% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Syndra, Ryze gana el 52,4% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Ryze contrarresta específicamente el estilo de juego de Syndra, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Primer golpe + Calzado mágico (57,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Llamasombría, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,6% al 57,5% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Syndra (7,49 vs 6,93/min, 8º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,56 CS/min. Superado en todos los aspectos: Ryze lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,4%) como en daño (794 vs 733/min). Syndra debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Syndra mantiene mejor KDA (2,30, 34º puesto vs 37º puesto para Ryze), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Syndra Mid | Contra | Ryze Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
47,6% | Winrate del Matchup | 52,4% |
49,67% | Winrate del Rol | 49,43% |
#39 | Ranking de Winrate | #44 |
5,1% | Ratio de Pick | 3,5% |
2,3 | KDA Promedio | 2,2 |
407 | Oro por Minuto | 430 |
7,49 | CS/Min | 6,93 |
0,33 | Wards por Minuto | 0,35 |
733 | Daño por Minuto | 794 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Syndra se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Ryze inflige principalmente daño mágico (93.63%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Syndra son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 8 entre los campeones del rol) (versus 18 para Ryze), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Syndra evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Ryze, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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