Mid Matchup

Syndra vs Galio

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platino+
Syndra

Syndra

La Soberana Oscura
Mid
Syndra Mid Winrate General
50,90%

Winrate del Matchup

54,2%
Syndra vs Galio Victorias
45,8%
Galio vs Syndra Victorias
Galio

Galio

el Coloso
Mid
Galio Mid Winrate General
49,06%

Syndra vs Galio - Guía de enfrentamiento Mid parche 15.24 (25.24)

Syndra Mid vs Galio Mid - ¿Quién es más fuerte?

Syndra Mid tiene buen rendimiento contra Galio (54,2% de victorias) basado en 810 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Syndra.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Syndra Mid vs Galio Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Enfrentamiento del meta actual: Syndra (6,8% de tasa de selección, 6ª más popular de 58 campeones de Mid) versus Galio (4,0%, 17º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Syndra (A+ vs C) se traduce en un sólido 54,2% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Syndra ocupa el 24º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Primer golpe + Calzado mágico logra 86,3% de ratio de victorias (1,3% de popularidad), mientras que el build core Antorcha de fuego negro > Llamasombría > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero (70%+ de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.

Dominio de línea: Syndra no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,19/min vs 5,81 para Galio). Esta ventaja de 1,38 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Syndra domina tanto el ratio de victorias (54,2%) como el daño infligido (860 vs 601/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 259 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Syndra toma el enfrentamiento (54,2%) a pesar de un KDA menor (2,20 vs 2,70). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.

Syndra vs Galio - Comparación de stats Mid

Syndra Mid
Syndra Mid
Contra
Galio Mid
Galio Mid
A+TierC
54,2%Winrate del Matchup45,8%
50,90%Winrate del Rol49,06%
#24Ranking de Winrate#49
6,8%Ratio de Pick4,0%
2,2KDA Promedio2,7
424Oro por Minuto369
7,19CS/Min5,81
0,31Wards por Minuto0,29
860Daño por Minuto601

Cómo vencer a Galio con Syndra (Mid)

El enfrentamiento de Syndra contra Galio en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.

El daño mágico que inflige Syndra se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Galio inflige principalmente daño mágico (93.57%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.

Una ventaja importante de Syndra son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 12 entre los campeones del rol) (versus 52 para Galio), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,7 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Syndra Mid contra Galio Mid

A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Syndra mantener presión constante sobre Galio, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.

Syndra vs Galio: Mid Lane Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
51,7% de Victoria92,3% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Fantasmal
Fantasmal Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.
73,9% de Victoria0,7% de elección

Syndra vs Galio: Mid Lane Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Inspiración
Primer golpe
Primer golpe Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores a entrar en combate con un campeón otorgan 10 de oro y Primer golpe durante 3 s, lo que te hará infligir un 7% de daño verdadero adicional contra campeones y te otorgará un 50% (35% para campeones a distancia) del daño adicional infligido como oro.

Enfriamiento: 25-15 s

Primer golpe

Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

Calzado mágico
Calzado mágico A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas
Entrega de galletas Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

Las galletas restauran un 12% de la vida que te falte. Consumir o vender una galleta aumenta tu vida máxima en 30 de forma permanente.

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica +18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Secondary Path
Brujería
Banda de maná
Banda de maná Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,6% de Victoria65,7% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Inspiración
Primer golpe
Primer golpe Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores a entrar en combate con un campeón otorgan 10 de oro y Primer golpe durante 3 s, lo que te hará infligir un 7% de daño verdadero adicional contra campeones y te otorgará un 50% (35% para campeones a distancia) del daño adicional infligido como oro.

Enfriamiento: 25-15 s

Primer golpe

Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

Calzado mágico
Calzado mágico A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Tónico triple
Tónico triple Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.
Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza.
Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad.

Tónico triple

Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obt…

Manitas
Manitas Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades.

Obtienes 10 o 25 de Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones, respectivamente.

Manitas

Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos.

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

86,3% de Victoria1,3% de elección

Syndra vs Galio: Mid Lane Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
51,3% de Victoria97,0% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

51,3% de Victoria73,1% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
54,7% de Victoria11,0% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
49,9% de Victoria9,5% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Compañera de Luden
Compañera de Luden (2850 oro) 100 de poder de habilidad
600 de maná
10 de velocidad de habilidades

Disparar
Las habilidades que infligen daño realizan 6 disparos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a enemigos cercanos. Los disparos restantes se asestan al objetivo principal e infligen un 20% del daño.
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
65,1% de Victoria11,4% de elección
Build Final
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
40% de penetración mágica

55,6% de Victoria25,9% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
51,3% de Victoria97,0% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

74,6% de Victoria1,4% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
54,7% de Victoria11,0% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

51,3% de Victoria73,1% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro) 80 de poder de habilidad
600 de maná
20 de velocidad de habilidades

Llamarada maligna
Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.
Fuego negro
Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
98,4% de Victoria1,5% de elección
Build Final
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
100,0% de Victoria4,2% de elección
Otros Objetos
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
43,6% de Victoria25,3% de elección
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro) 105 de poder de habilidad
40 de resistencia mágica

Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
79,6% de Victoria7,2% de elección
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro) 60 de poder de habilidad
30% de penetración mágica
15 de velocidad de habilidades

Vida en la muerte
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.
100,0% de Victoria4,3% de elección
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro) 20 de poder de habilidad
100 de vida

Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir.
Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.
67,1% de Victoria4,3% de elección
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
100,0% de Victoria4,2% de elección
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro) 80 de poder de habilidad
600 de maná
20 de velocidad de habilidades

Llamarada maligna
Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.
Fuego negro
Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.
49,0% de Victoria2,8% de elección
Maldición sanguinolenta
Maldición sanguinolenta (2900 oro) 60 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Vil decadencia
Infligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 5% durante 6 s, hasta un 30%.
99,5% de Victoria1,4% de elección

Syndra vs Galio: Mid Lane Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Esfera oscura Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Fuerza de voluntad Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.
W
W
W
W
W
E
E
Dispersar a los débiles Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.
E
E
E
E
E
R
R
Poder desatado Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
44,6% de Victoria43,7% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Esfera oscura Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Fuerza de voluntad Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.
W
W
W
W
W
R
E
Dispersar a los débiles Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.
E
E
E
E
E
R
R
Poder desatado Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
91,5% de Victoria1,0% de elección

Syndra consejos:

  • Para maximizar el daño de tu definitiva, úsala cuando haya muchas esferas en el campo de batalla.
  • Después de golpear a un campeón enemigo con Fuerza de voluntad, continúa con Esfera oscura, ya que estará ralentizado y le costará esquivarla.
  • Sube uno de los hechizos a nivel 5 lo antes posible, ya que obtienen poderosos efectos adicionales cuando alcanzan el nivel máximo.

Jugando Contra Galio

  • Galio moves slower when he is charging Shield of Durand.
  • Hero's Entrance can be interrupted before Galio jumps into the air.
  • Galio cannot traverse walls with Justice Punch.