シンドラ ミッドはガリオに対して苦労しています(48.3%勝率)。810試合のデータに基づいています。これはシンドラプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、シンドラ ミッド (Mid) vs ガリオ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:シンドラ(ピック率4.8%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中13番目の人気) vs ガリオ(5.4%、10位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのファーストストライク + 魔法の靴の組み合わせ(86.3%勝率)と最適なアイテム化黒炎のトーチ、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ、ソーサラー シューズにより、勝率を48.3%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:シンドラはマッチアップ(48.33%)とファーミング不利(6.29 vs 6.43/分)の両方に直面します。0.14 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:シンドラはより多くのダメージ(832 vs 584/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ガリオがマッチアップ勝率(51.7%)とKDA(2.80 vs 2.30、5位 vs 32位)の両方でリードします。シンドラプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
シンドラ ミッド (Mid) | 対 | ガリオ ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | A+ |
48.3% | マッチアップ勝率 | 51.7% |
50.36% | ロール勝率 | 51.21% |
#37 | 勝率ランク | #20 |
4.8% | ピック率 | 5.4% |
2.3 | 平均KDA | 2.8 |
429 | 毎分ゴールド | 372 |
6.29 | CS/分 | 6.43 |
0.31 | 毎分ワード | 0.28 |
832 | 毎分ダメージ | 584 |
効果の僅かな差にもかかわらず、シンドラ対ガリオのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
シンドラが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ガリオは主に魔法ダメージ(92.24%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ガリオが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で34位(シンドラの41位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、シンドラプレイヤーがガリオプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します