シンドラ ミッドはビクターに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.0%勝率)。1573試合のデータに基づいています。このマッチアップはシンドラプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、シンドラ ミッド (Mid) vs ビクター ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:シンドラ(ピック率5.1%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中14番目の人気) vs ビクター(6.0%、9位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:シンドラの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した54.0%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがシンドラがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で39位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:秘儀の彗星 + マナフローバンドルーンセットアップが65.7%勝率(人気度4.3%)を達成し、コアビルド黒炎のトーチ > コズミック ドライブ > ヴォイド スタッフとソーサラー シューズ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:シンドラはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.49/分 vs ビクターの6.54)も圧倒します。この0.95 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:シンドラは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(733 vs 765/分)にも関わらず、54.0%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:シンドラはマッチアップ勝率(54.0%)とKDA(2.30 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
シンドラ ミッド (Mid) | 対 | ビクター ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | B |
54.0% | マッチアップ勝率 | 46.0% |
49.67% | ロール勝率 | 49.57% |
#39 | 勝率ランク | #41 |
5.1% | ピック率 | 6.0% |
2.3 | 平均KDA | 2.2 |
407 | 毎分ゴールド | 406 |
7.49 | CS/分 | 6.54 |
0.33 | 毎分ワード | 0.31 |
733 | 毎分ダメージ | 765 |
シンドラ対ビクターのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
シンドラが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ビクターは主に魔法ダメージ(94.16%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
シンドラの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中8位)(ビクターの36位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、シンドラのより高いKDA(2.3に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シンドラプレイヤーにとって重要なのはビクターに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します