シンドラ ミッドはゼラスに対して苦労しています(48.3%勝率)。1251試合のデータに基づいています。これはシンドラプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、シンドラ ミッド (Mid) vs ゼラス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を73.6%まで向上させることができます。
シンドラはメタを支配し(14番目の人気、ピック率5.1%)、ゼラス(ピック率4.0%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのファーストストライク + 魔法の靴の組み合わせ(45.6%勝率)と最適なアイテム化黒炎のトーチ、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ、ソーサラー シューズにより、勝率を48.3%から73.6%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:シンドラの優れたファーミング(7.49 vs 6.05/分、ミッド (Mid)中8位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.44 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ゼラスがマッチアップ勝率(51.7%)とダメージ(1004 vs 733/分)の両方でリードします。シンドラはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ゼラスがマッチアップ勝率(51.7%)とKDA(3.10 vs 2.30、2位 vs 34位)の両方でリードします。シンドラプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
シンドラ ミッド (Mid) | 対 | ゼラス ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | S |
48.3% | マッチアップ勝率 | 51.7% |
49.67% | ロール勝率 | 51.66% |
#39 | 勝率ランク | #12 |
5.1% | ピック率 | 4.0% |
2.3 | 平均KDA | 3.1 |
407 | 毎分ゴールド | 418 |
7.49 | CS/分 | 6.05 |
0.33 | 毎分ワード | 0.35 |
733 | 毎分ダメージ | 1004 |
効果の僅かな差にもかかわらず、シンドラ対ゼラスのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
シンドラが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ゼラスは主に魔法ダメージ(95.80%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
シンドラの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中8位)(ゼラスの46位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して3.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、シンドラプレイヤーがゼラスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します