シンドラ ミッドはアカリに対して苦戦しています(49.1%勝率)。846試合のデータに基づいています。このマッチアップはシンドラプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、シンドラ ミッド (Mid) vs アカリ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.6%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:シンドラ(ピック率6.8%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中6番目の人気) vs アカリ(6.6%、7位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 意外な番狂わせ:シンドラのより高いティア評価にも関わらず、アカリが50.9%の遭遇で勝利します。これはアカリのキットがシンドラのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの秘儀の彗星 + マナフローバンドの組み合わせ(61.1%勝率)と最適なアイテム化ルーデン コンパニオン、ストームサージ、ゾーニャの砂時計、ソーサラー シューズにより、勝率を49.1%から65.6%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:シンドラの優れたファーミング(7.19 vs 5.93/分、ミッド (Mid)中12位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.26 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:アカリがマッチアップ勝率(50.9%)とダメージ(867 vs 860/分)の両方でリードします。シンドラはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:アカリがマッチアップ勝率(50.9%)とKDA(2.30 vs 2.20、27位 vs 37位)の両方でリードします。シンドラプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| シンドラ ミッド (Mid) | 対 | アカリ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | B+ |
| 49.1% | マッチアップ勝率 | 50.9% |
| 50.90% | ロール勝率 | 49.62% |
| #24 | 勝率ランク | #39 |
| 6.8% | ピック率 | 6.6% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.3 |
| 424 | 毎分ゴールド | 391 |
| 7.19 | CS/分 | 5.93 |
| 0.31 | 毎分ワード | 0.31 |
| 860 | 毎分ダメージ | 867 |
効果の僅かな差にもかかわらず、シンドラ対アカリのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
シンドラが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アカリは主に魔法ダメージ(86.24%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
シンドラの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中12位)(アカリの50位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、シンドラプレイヤーがアカリプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























