Syndra Mid se descurcă greu împotriva lui Xerath (cu 46,5% victorii) în 977 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Syndra.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Syndra Mid vs Xerath Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 79,4% în această confruntare.
Syndra domină meta (cel mai popular locul 6, 6,8% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Xerath (3,8% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier A+, Syndra se luptă cu doar 46,5% rată de victorie. Mecanicile lui Xerath se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (56,3% rată de victorie) plus itemizarea optimă Însoțitorul lui Luden, Furtună dezlănțuită, Clepsidra Zhonyei, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 46,5% la 79,4% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Syndra (7,19 vs 6,53/min, locul 12 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,66 CS/min. Depășit pe toate planurile: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,5%) cât și la damage (1005 vs 860/min). Syndra trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,5%) cât și la KDA (3,10 vs 2,20, locul 1 vs locul 37). Jucătorii de Syndra au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Syndra Mid | Împotriva | Xerath Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 46,5% | Winrate Matchup | 53,5% |
| 50,90% | Winrate Rol | 51,61% |
| #24 | Clasament Winrate | #14 |
| 6,8% | Pickrate | 3,8% |
| 2,2 | KDA Mediu | 3,1 |
| 424 | Aur pe Minut | 430 |
| 7,19 | CS/Min | 6,53 |
| 0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,37 |
| 860 | Damage pe Minut | 1005 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Syndra rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Xerath cauzează în principal daună magică (94.66%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Syndra sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 12 printre campionii rolului) (versus locul 32 pentru Xerath), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,1 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Syndra să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Xerath, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la înce…

Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























