Syndra Mid se descurcă greu împotriva lui Yasuo (cu 48,4% victorii) în 1044 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Syndra.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Syndra Mid vs Yasuo Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 64,9% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Syndra (6,8% rată de alegere, cel mai popular locul 6 din 58 campioni Mid) versus Yasuo (8,1%, locul 9). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Syndra, Yasuo câștigă 51,6% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Yasuo counter-ează specific stilul de joc al lui Syndra, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Invocare: Aery + Brățară de mană (54,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Însoțitorul lui Luden, Furtună dezlănțuită, Clepsidra Zhonyei, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,4% la 64,9% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Syndra (7,19 vs 6,85/min, locul 12 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,34 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Syndra produce mai mult damage (860 vs 823/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Syndra menține un KDA mai bun (2,20, locul 37 vs locul 57 pentru Yasuo), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Syndra Mid | Împotriva | Yasuo Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 48,4% | Winrate Matchup | 51,6% |
| 50,90% | Winrate Rol | 49,72% |
| #24 | Clasament Winrate | #37 |
| 6,8% | Pickrate | 8,1% |
| 2,2 | KDA Mediu | 1,7 |
| 424 | Aur pe Minut | 436 |
| 7,19 | CS/Min | 6,85 |
| 0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,27 |
| 860 | Damage pe Minut | 823 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Syndra versus Yasuo pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Syndra rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Yasuo cauzează în principal daună fizică (86.54%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Syndra sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 12 printre campionii rolului) (versus locul 21 pentru Yasuo), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,7 versus 2,2) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Syndra să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Yasuo, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la înce…

Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























