Syndra Mid se descurcă greu împotriva lui Fizz (cu 47,3% victorii) în 819 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Syndra.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Syndra Mid vs Fizz Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 71,7% în această confruntare.
Syndra domină meta (cel mai popular locul 13, 4,8% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Fizz (3,7% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier B+, Syndra se luptă cu doar 47,3% rată de victorie. Mecanicile lui Fizz se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Invocare: Aery + Brățară de mană (49,2% rată de victorie) plus itemizarea optimă Însoțitorul lui Luden, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 47,3% la 71,7% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Syndra (6,29 vs 6,24/min, locul 41 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,05 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Syndra produce mai mult damage (832 vs 828/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare bazată pe skill: KDA identic (2,30) cu 47,3% rată de victorie indică că jocul macro, coordonarea echipei și momentele decisive determină rezultatele mai mult decât mecanicile de lane.
Syndra Mid | Împotriva | Fizz Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
47,3% | Winrate Matchup | 52,7% |
50,36% | Winrate Rol | 50,88% |
#37 | Clasament Winrate | #30 |
4,8% | Pickrate | 3,7% |
2,3 | KDA Mediu | 2,3 |
429 | Aur pe Minut | 425 |
6,29 | CS/Min | 6,24 |
0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,26 |
832 | Damage pe Minut | 828 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Syndra rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Fizz cauzează în principal daună magică (78.05%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Syndra sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 41 printre campionii rolului) (versus locul 43 pentru Fizz), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Syndra să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Fizz, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la înce…
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18