Syndra Mid tem dificuldades contra Xerath (48,9% de vitórias) segundo dados de 977 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Syndra.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.17 (25.17) para o confronto Syndra Mid vs Xerath Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 79,4% neste confronto.
Syndra domina o meta (13º mais popular, 4,9% de taxa de escolha) e regularmente confronta Xerath (3,9% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (56,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Ápice da Tempestade, Ampulheta de Zhonya e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,9% para 79,4% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Syndra (7,08 vs 6,03/min, 15º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 1,05 CS/min. Superado em todos os aspectos: Xerath lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,1%) quanto no dano (856 vs 807/min). Syndra deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Xerath lidera tanto na taxa de vitória (51,1%) quanto no KDA (3,10 vs 2,30, 2º vs 35º lugar). Jogadores de Syndra precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Syndra Mid | Contra | Xerath Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
48,9% | Winrate do Matchup | 51,1% |
49,81% | Winrate da Rota | 51,51% |
#42 | Ranking de Winrate | #16 |
4,9% | Taxa de Pick | 3,9% |
2,3 | KDA Médio | 3,1 |
445 | Ouro por Minuto | 424 |
7,08 | CS/Min | 6,03 |
0,34 | Wards por Minuto | 0,33 |
807 | Dano por Minuto | 856 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Syndra contra Xerath na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Syndra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Xerath causa principalmente dano mágico (94.91%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Syndra são as estatísticas superiores de farm (classificado em 15º entre os campeões da função) (versus 49º para Xerath), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,1 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Syndra evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Xerath, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18