Syndra Mid tem vantagem contra Veigar (52,4% de vitórias) em 747 partidas registradas. O duelo pende para Syndra.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Syndra Mid vs Veigar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,6% neste confronto.
Confronto do meta atual: Syndra (6,8% de taxa de escolha, 6º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Veigar (4,2%, 15º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Syndra (A+ vs A) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,4% no confronto. Essa performance explica por que Syndra ocupa o 24º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (56,6% de taxa de vitória, 3,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Ápice da Tempestade > Ampulheta de Zhonya com Sapatos do Feiticeiro entrega 64,6% de taxa de vitória contra Veigar.
Dominância na lane: Syndra não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,19/min vs 6,24 para Veigar). Esta vantagem de 0,95 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Syndra vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (860 vs 873/min), a taxa de vitória de 52,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Syndra leva o confronto (52,4%) apesar de KDA menor (2,20 vs 2,30). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Syndra Mid | Contra | Veigar Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 52,4% | Winrate do Matchup | 47,6% |
| 50,90% | Winrate da Rota | 51,25% |
| #24 | Ranking de Winrate | #22 |
| 6,8% | Taxa de Pick | 4,2% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,3 |
| 424 | Ouro por Minuto | 411 |
| 7,19 | CS/Min | 6,24 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 860 | Dano por Minuto | 873 |
O confronto Syndra contra Veigar na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Syndra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Veigar causa principalmente dano mágico (94.43%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Syndra são as estatísticas superiores de farm (classificado em 12º entre os campeões da função) (versus 39º para Veigar), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,3 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Syndra manter pressão constante sobre Veigar, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























