Syndra Mid tem pequena vantagem sobre Anivia (51,5% de vitórias) baseado em 499 jogos. A vantagem é de Syndra.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Syndra Mid vs Anivia Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Syndra domina o meta (6º mais popular, 6,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Anivia (2,9% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (57,0% de taxa de vitória, 4,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tocha de Chamas Negras > Ímpeto Cósmico > Chama Sombria com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Anivia.
Fase de lane equilibrada: Farm idêntico (7,19 CS/min) muda o foco para padrões de trade, gerenciamento de waves e timing de recall como fatores determinantes. Superioridade completa: Syndra domina tanto a taxa de vitória (51,5%) quanto o dano causado (860 vs 686/min, 2º entre Mid). A diferença de 174 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Syndra leva o confronto (51,5%) apesar de KDA menor (2,20 vs 2,70). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Syndra Mid | Contra | Anivia Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | S |
| 51,5% | Winrate do Matchup | 48,5% |
| 50,90% | Winrate da Rota | 52,13% |
| #24 | Ranking de Winrate | #7 |
| 6,8% | Taxa de Pick | 2,9% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,7 |
| 424 | Ouro por Minuto | 387 |
| 7,19 | CS/Min | 7,19 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,35 |
| 860 | Dano por Minuto | 686 |
Embora estatisticamente Syndra seja ligeiramente mais forte que Anivia na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Syndra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Anivia causa principalmente dano mágico (87.07%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Anivia, classificado em 12º (versus 12º para Syndra) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Syndra manter pressão constante sobre Anivia, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























