Swain Splash Art
Swain

Swain Mid

el Gran General de Noxus
Porcentaje de Victoria del Campeón: 50,4%
de elección: 5,2%
Ratio de Baneo: 2,1%
Analizadas: 6742 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
Support Mid ADC ARAM

Swain Roles

Swain
  • Support

    (Support - 51,5%) 3472 juegos
  • Mid

    (Mid - 22,4%) 1507 juegos
  • ADC

    (ADC - 17,6%) 1189 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 11753 ARAM juegos

Swain Mid Estadísticas

51,8%
Winrate (Rol)
22,4%
Mid (Ratio de Rol)
2,1%
Ratio de Baneo
0,0007
Penta/Partida
5,5
Asesinatos/Partida
5,3
Muertes/Partida
8,7
Asistencias/Partida
0,33
Guardianes/Min
6,55
CS/Min
391
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 6,4%
Mágico: 89,9%
Verdadero: 3,70%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Swain Mid

Más Populares

Destello
Destello
Teleportar
Teleportar
50,9% de Victoria 66,1% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal
Prender
Prender
65,9% de Victoria 0,4% de elección

Swain Mid Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
49,6% de Victoria 92,6% de elección
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
51,4% de Victoria 31,0% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
55,5% de Victoria 28,7% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
49,0% de Victoria 18,8% de elección
Build Principal
Catalizador de eones
Catalizador de eones (1300 oro)
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro)
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
62,6% de Victoria 6,5% de elección
Build Final
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
56,5% de Victoria 14,3% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Cristal de zafiro
Cristal de zafiro (300 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
99,6% de Victoria 0,1% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
66,3% de Victoria 2,1% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
55,5% de Victoria 28,7% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
55,2% de Victoria 12,6% de elección
Build Principal
Catalizador de eones
Catalizador de eones (1300 oro)
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro)
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
62,6% de Victoria 6,5% de elección
Build Final
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro)
80,2% de Victoria 3,8% de elección
Otros Objetos
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro)
58,5% de Victoria 12,6% de elección
Creagrietas
Creagrietas (3100 oro)
50,7% de Victoria 12,0% de elección
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro)
56,3% de Victoria 9,7% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro)
48,3% de Victoria 8,5% de elección
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro)
63,6% de Victoria 4,8% de elección
Malignidad
Malignidad (2700 oro)
71,5% de Victoria 3,8% de elección
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro)
80,2% de Victoria 3,8% de elección

Swain Mid Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Brujería
Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático

Arcanólogo axiomático

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,6% de Victoria 38,1% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Invocar a Aery
Invocar a Aery

Invocar a Aery

Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Valor
Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

55,2% de Victoria 25,6% de elección

Swain mejor con

Orden de Habilidades de Swain Mid

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
51,4% de Victoria 39,3% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
56,5% de Victoria 2,1% de elección

Swain historia:

Jericho Swain es el visionario líder de Noxus, una nación expansionista que solo venera la fuerza. Pese a haber sido relegado y a haber perdido el brazo izquierdo en las guerras de Jonia, se hizo con el control del imperio con una despiadada determinación... y una nueva mano demoníaca. En la actualidad, Swain lidera el frente y carga contra la oscuridad que se avecina, una oscuridad que solo él puede ver en los destellos que recogen los cuervos sombríos de los cadáveres a su alrededor. En medio de una espiral de sacrificio y misterio, el mayor de los secretos es que el verdadero enemigo reside en su interior.

Swain consejos:

  • Si te cuesta inmovilizar a un enemigo con Paralizar, intenta lanzarla cuando esté cerca de sus súbditos para que la explosión lo coja por sorpresa.
  • Durante la fase de calles, intenta utilizar La mano de la muerte para infligir daño desde una distancia segura.
  • Visión del imperio es difícil de acertar de por sí. Intenta lanzarla donde haya un combate en el mapa con el que los enemigos estén distraídos o bajo los efectos de control de adversario para que sea más fácil acertarla.
  • Ascensión demoníaca hace que sea más difícil acabar con Swain pero es bastante fácil escapar de él. Intenta comprar objetos que ralenticen para poder atacar desde lejos si el rival cuenta con mucha movilidad.

Jugando Contra Swain

  • La pasiva de Swain es muy potente si estás inmovilizado. Ten cuidado cuando haya enemigos con efectos de inmovilización.
  • Todas las habilidades básicas de Swain pueden contrarrestarse con mucha movilidad: La mano de la muerte inflige más daño cuanto más cerca esté Swain. Visión del imperio tiene un largo retraso y Paralizar es más peligrosa cuando vuelve hacia él.
  • Comprar un objeto con heridas graves hará que sea más fácil acabar con Swain durante su Ascensión demoníaca.

Swain descripción de habilidades:

Bandada de cuervos
P
Bandada de cuervos (pasiva)
Los cuervos de Swain recogen fragmentos de alma que lo curan y aumentan su vida máxima de forma permanente.
La mano de la muerte
Q
La mano de la muerte (Q)
Swain libera varios rayos de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada rayo que los alcanza.
Visión del imperio
W
Visión del imperio (W)
Swain abre el ojo del demonio, que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los campeones golpeados quedan revelados y otorgan un fragmento de alma a Swain.
Paralizar
E
Paralizar (E)
Swain libera una onda de poder demoníaco hacia delante. La onda vuelve hacia él e inmoviliza a los enemigos que alcanza. Swain puede atraer a todos los campeones inmovilizados. Esta habilidad tiene un enfriamiento más corto durante Ascensión demoníaca.
Ascensión demoníaca
R
Ascensión demoníaca (R)
Swain se transforma en demonio y drena vida de los campeones enemigos, súbditos y monstruos neutrales cercanos. Swain puede lanzar Alma ígnea para diezmar y ralentizar a sus enemigos con una nova de fuego de alma. Esta forma tiene una duración indefinida siempre y cuando Swain drene a campeones enemigos.